10 modi bizzarri hanno giochi battuti
Se giochi ai videogiochi, ci sono buone probabilità che tu abbia forti convinzioni su come gli altri dovrebbero giocare ai videogiochi. Non sembrano esserci troppi metodi tra cui scegliere, ma tutti abbiamo i nostri preferiti.
Forse sei un duro difensore del mouse e della tastiera tradizionali. Forse hai usato un controller Xbox per tutta la vita. Potresti giocare a tutti i tuoi giochi su un touch screen. A prescindere da ciò che pensi, tutte queste opzioni sembreranno buone dopo essere stati sconfitti da qualcuno che controlla il gioco con questi dieci metodi.
Credito fotografico: Bandai Namco Entertainment, FromSoftware10 Con frutta e verdura
Le madri in tutto il mondo dicono ai loro bambini di giocare con il loro cibo, ma per alcuni questo consiglio non si attacca. Questo è quando ottieni persone come BOOM, LLC Robotater, che ha fatto giocare con il cibo in una forma d'arte. Come in, gioca con il suo cibo.
Lo fa collegando i sensori a poche patate affettate, con ogni singolo pezzo di patate corrispondente ad un'azione di gioco. Premere il dito su una patata ruggine potrebbe far attaccare il tuo personaggio, mentre accarezzare delicatamente un re Edoardo potrebbe far avanzare il tuo personaggio. Ha perfino scritto una guida di Steam per chiunque altro voglia utilizzare le spud da esplorare Skyrim o segnare goal in Rocket League.
BOOM non è solo, tuttavia. Per alcune persone, controllare i giochi con frutta e verdura è un'attività quotidiana. Streamer Rudeism, per esempio, ha progettato uno schema di controllo basato sulla banana per giocare Overwatch. Opportunamente, interpreta Winston, un gorilla senziente amante della banana. Sostiene che in origine aveva provato a fare il setup con il burro di arachidi (il cibo preferito di Winston), ma si è rivelato un cattivo conduttore di elettricità.
Per non essere da meno, il Anime scure la community dei fan è entrata in scena. Un giocatore di nome ATwerkingYoshi ha installato le sue banane e ha battuto prontamente il gioco con solo 62 morti. Come questo articolo chiarirà, battendo Anime scure con strane configurazioni di controller è qualcosa di un rito di passaggio. Sconfiggere il boss finale spingendo un po 'di banane, tuttavia, deve essere il migliore del gruppo.
9 Con strumenti musicali
Questo è l'originale. Il classico. Il controller di gioco strano che li ha avviati tutti. Stiamo parlando, ovviamente, del ragazzo che ha completato Anime scure con una chitarra. Nel passato nebbioso del 2014, un giovane umile di nome Bearzly si è assicurato per sempre la fama di Internet battendo il gioco più notoriamente difficile di questa generazione con niente di più che un Rock band controller di chitarra e più determinazione rispetto all'Olympian medio. Ha mappato con successo l'input del gioco ai pulsanti del pulsante della chitarra, all'interruttore degli effetti, alla barra del whammy e al rilevatore "star power". Non sorprende che abbia esaurito rapidamente i pulsanti per mappare le azioni. La corsa finale si è conclusa senza la possibilità di bloccare, utilizzare attacchi pesanti, spostarsi in direzioni diagonali o persino spostare la telecamera verso destra. Nonostante tutto questo, la sua corsa durò solo 11 ore e il boss finale impiegò solo tre tentativi per sconfiggerlo.
Bearzly cominciò a chiedersi quali altri strumenti musicali avrebbe potuto usare per navigare nel mondo infernale Anime scure. Si è sistemato sulla batteria, perché sono uno strumento senza tempo che è stato suonato sin dall'alba dell'uomo. Più in particolare, ha optato per i bonghi di plastica usati per suonare il Donkey Kong gioco del ritmo Donkey Kongaperché perché no? Il problema con il DK I Bongos sono che hanno solo cinque possibili input per i pulsanti (sei se contate la possibilità di battere le mani). Sei ingressi sono appena sufficienti a spostare il tuo personaggio, per non parlare di battere il gioco. La risposta geniale era di creare tre diversi "stati di controllo" che potevano essere scambiati tra premendo più pulsanti contemporaneamente. Questo ha creato un totale di 18 pulsanti teorici che potrebbero essere utilizzati per giocare. Ci è voluto quasi un mese per progettare il software che permettesse al tamburo di funzionare come controller, ma ci sono volute solo cinque ore e mezza per battere il gioco. È più veloce di quanto la maggior parte delle persone possa completare con un normale gamepad.
A questo punto, comincia a diventare ridicolo, mentre la gente si rivolge a strumenti musicali sempre più comici. Che ne dici di un giradischi per DJ? Sicuramente impossibile, giusto? Beh, puoi guardare un ragazzo che suona un DJ Anime scure capo alla morte. Nel frattempo, il Overwatch la comunità continua i suoi schemi di controllo appropriati per il personaggio usando un giradischi per suonare come il DJ Lucio. A questo ritmo, qualcuno ti picchierà Call of Duty con un paio di maracas.
8 con una canna da pesca
Continuando il Anime scure tema, le persone erano alla ricerca di modi sempre più ridicoli per battere il gioco. Bearzly lo ha battuto con un controller di bongo che ha recuperato da un oscuro 2004 Donkey Kong gioco del ritmo. Sicuramente c'erano ancora altri strani controllori là fuori? Entra nel gioco di pesca del 2009 Bass Pro Shops: The Strike e il suo esclusivo controller per canna da pesca. Questa reliquia dimenticata è stata utilizzata da ATwerking Yoshi per tentare di sconfiggere il famigerato Dark Souls III.
Yoshi afferma di poter "battere qualsiasi gioco con qualsiasi controller". Questo è un vanto che ha dimostrato battendo uno dei principali capi del gioco con un controller progettato esclusivamente per catturare la suola. La canna da pesca è probabilmente il controllore più adatto finora, in quanto ha un joystick per il movimento e pulsanti comodamente posizionati sulla maniglia.
La maggior parte delle persone sarebbe soddisfatta solo con la canna da pesca. Non Yoshi. Il giorno successivo, ha trasmesso in streaming dieci ore di se stesso giocando attraverso lo stesso gioco con un volante Mario Kart dal Nintendo Wii.
7 Con il trucco
Passando dall'oscura e deprimente corsa alle armi che è Anime scure, parliamo di qualcosa di un po 'più colorato. Qualcosa di un po 'più bello. Specificamente, parliamo di rossetto. Utilizzando lo stesso kit Makey Makey precedentemente utilizzato per trasformare le banane in gamepad, a Counter-Strike Il giocatore di nome Chloe Desmoineaux ha progettato un sistema chiamato Lipstrike. Il concetto è semplice: l'applicazione del rossetto controlla il gioco attraverso sensori elettronici collegati al tubo del rossetto. Mentre usa un mouse per dettagli pignoli come andare avanti e mirare, ogni singola uccisione che ottiene viene eseguita esclusivamente attraverso il potere del trucco.
Desmoineaux ha avuto l'idea di una risposta allo stereotipo "rossetto per ragazze, giochi di guerra per ragazzi". Lipstrike è una spinetta comica che ha lo scopo di sfidare entrambe le idee e di mettere in mostra le competenze creative di Desmoineaux. Il grosso inconveniente, ovviamente, è che potresti finire ogni partita con l'aspetto di Heath Ledger's Joker, ma questo è un piccolo prezzo da pagare per la vittoria.
6 con la loro bocca
Rocky NoHands è il nome utente di Twitch di Rocky Stoutenburgh, che era paralizzato dal collo in giù in un incidente quando aveva 19 anni. Ora, scorre professionalmente lo sparatutto competitivo Player Unknown's Battlegroundse lo fa solo con la sua bocca.
Lo fa utilizzando un Quadstick, un dispositivo destinato ad aiutare i giocatori paralizzati a giocare soffiando, succhiando e mordendo la loro strada verso la vittoria. Nonostante sembri naturale quanto mangiare una zuppa con un coltello, Rocky ottiene regolarmente vittorie da solista in un gioco che richiede riflessi fulminei e mira perfetta. Ricorda che una partita tipica ha 100 giocatori, e ognuno di questi giocatori perde regolarmente per un uomo che controlla il gioco con i suoi polmoni.
A quanto pare, gli ci vollero circa tre giorni solo per progettare il layout, e anche allora, ci sono alcune azioni in-game che non può proprio fare. Per sparare, soffia nel foro centrale del Quadstick, mentre accovacciato significa sorseggiare simultaneamente sulla buca sinistra e centrale.
5 con le loro mosse di danza
Finora, nessuno di questi schemi di controllo è stato molto attivo fisicamente. Sono stati tecnicamente difficili, creativi, mentalmente estenuanti e contorti, ma non è necessario essere fisicamente in forma per farlo. Ecco dove arriva un ragazzo di nome Jayce.
Descrivendosi come un "giocatore di ballo", usa i blocchi da ballo del gioco arcade Dance Dance Revolution. Questi tappetini da ballo truccati da una giuria vengono quindi usati per farsi strada tra i classici platform. Si è fatto strada attraverso giochi come Super Mario Galaxy, Super Mario World, e Yoshi's Islande non mostra alcun segno di fermarsi presto. È costretto a usare due tappetini da ballo contemporaneamente per accedere a tutti i controlli necessari. Le sezioni più ingannevoli lo vedono abitualmente ballare a quattro zampe come il gioco più frenetico del mondo di Twister.
Inoltre, un'anima avventurosa ha usato lo stesso setup per battere Dark Souls III. Perché ovviamente lo hanno fatto.
4 con un arco e una freccia
Abbiamo già parlato del rudeismo e della sua incredibile impresa di usare le banane per giocare come un gorilla. Quali altri schemi di controllo a tema potrebbe mai venire in mente? Che dire del controllo dell'arciere Hanzo con un arco e una freccia? Questo non è un arco strano e un controller a forma di freccia. È un arco giocattolo Nerf, modificato in modo che i suoi movimenti meccanici corrispondano alle azioni di gioco. Tira indietro la corda nella vita reale e Hanzo tira indietro la corda sullo schermo. Allenta una freccia e il tuo avversario virtuale viene trafitto.
Non impressionato? Che ne dici se usasse anche una tavola da ballo per controllare il movimento del suo personaggio? Se vuole spostarsi a sinistra, batte il piede a sinistra. Se vuole andare avanti, mette il piede in avanti. È dotato di un sistema di giuria costituito da ballate e frecce Nerf che gli permettono di diventare essenzialmente il suo personaggio, facendo esattamente gli stessi movimenti e le azioni del suo avatar.
3 capovolto (o addirittura bendato)
LobosJr è l'unica persona in questa lista che controlla i giochi nel modo tradizionale. Si siede su un divano, con un controller tra le mani, e preme i pulsanti finché non batte il gioco. Gioca giochi, in una parola, normalmente.
Cioè, se si sottovaluta il fatto che li gioca sottosopra. Sfortunatamente, lui non è a testa in giù, il sangue gli scorre alla testa. Invece, l'immagine sullo schermo è capovolta attraverso le mod. Il problema più immediato sono le immagini confuse e nauseante, ma c'è un altro problema. I controlli stessi sono ora indietro, con la sinistra che diventa giusta e verso l'alto che scende. Il movimento e il controllo della fotocamera sono l'opposto di quello che erano una volta, reso ancora più confuso dal fatto che il cielo è ora il pavimento.
La corsa al rovescio è solo uno dei tanti strani modi in cui LobosJr ha incasinato i propri sensi mentre giocava. Prima di allora, ha pubblicato un video di se stesso che suona Anime scure con gli occhi bendati ... e non farlo neanche troppo male. Si affidava interamente alla memorizzazione e agli spunti audio per guidare se stesso attraverso il mondo. Pensa a un pipistrello usando l'ecolocalizzazione, ma invece di catturare falene, sta uccidendo i demoni.
2 con i loro piedi
Stevie Rex ha la sindrome TAR, una malattia genetica incredibilmente rara che significa che non ha ossa nei suoi avambracci. Tenere in mano un controller o addirittura premere i pulsanti con le mani è impossibile per lui, ma non rinuncia ai suoi sogni di giocare agli MMO. Fortunatamente per lui, ha un'arma nascosta: i suoi piedi.
Steve suona l'MMO Final Fantasy XIV con nient'altro che un controller standard e i suoi due piedi. Giocare una partita normale sarebbe già abbastanza difficile con i piedi. Un gioco come FFXIV, dove è necessario l'accesso immediato a dozzine di abilità diverse, dovrebbe essere impossibile.
Il successo di Stevie è possibile grazie al sistema a barre incrociate del gioco. La barra trasversale utilizza i pulsanti spalla per alternare tra diverse barre delle abilità. La croce era pensata per rendere il gioco giocabile su console, ma aveva un cliente involontario. Con una manciata di pulsanti, Stevie potrebbe usare la barra trasversale per controllare abilmente il combattimento frenetico del gioco con i suoi piedi.
La storia di Stevie è venuta alla luce dopo aver caricato un video su di lui come ringraziamento ai progettisti di giochi, Square Enix, per aver incluso un'opzione che gli permettesse di giocare il gioco che ama. È un piccolo cambiamento, ma è quello che ha rivoluzionato la qualità di intrattenimento di un uomo.
1 Facendo saltare i loro nasi nei registratori
Finiremo con un classico di tutti i tempi, Super Mario World. È un gioco semplice, con pochi controlli oltre il salto, a sinistra ea destra. Un giocatore giapponese è comunque riuscito a rendere questo schema di controllo il più complicato possibile rimuovendo completamente gli input fisici. Ha giocato con il suono. Più specificamente, ha collegato un sistema che ha interpretato diverse tonalità come input di gioco. Un lancio potrebbe far saltare Mario, mentre un altro lo sposterebbe a sinistra.
Per rendere coerenti i tiri, ha usato un registratore per controllare Mario. Tuttavia, suonare semplicemente uno strumento normalmente non sarebbe veramente nello spirito giusto, quindi, invece, lo suona con il suo naso. Non c'è una chiara ragione per cui. La prossima volta che giochi attraverso un livello di Super Mario World e pensa che sei un buon giocatore, ricorda che da qualche parte c'è un uomo che può giocare allo stesso livello soffiando il naso in un registratore.