10 giochi classici e giochi più vecchi di quanto pensi

10 giochi classici e giochi più vecchi di quanto pensi (Gaming)

Non ti sorprenderà sapere che i bambini si sono divertiti con giochi e giocattoli fin da ... beh, finché ci sono stati bambini. Tuttavia, potrebbe essere uno shock apprendere che alcuni dei nostri giochi e giocattoli preferiti sono in circolazione da molto più tempo di quanto pensiamo possibile. Dopo tutto, considera ...

10 The Yo-Yo

Lo yo-yo è indubbiamente uno dei giocattoli più iconici del 20 ° secolo, un fatto per cui puoi ringraziare Pedro Flores. Mentre lavorava come fattorino in un hotel di Santa Barbara, è stato ispirato ad adattare lo yo-yo (un giocattolo tradizionale dalla sua patria, le Filippine) per il mercato dei giocattoli di massa. Dopo aver aperto la fantasiosa Yo-Yo Manufacturing Company nel 1928, ha poi prodotto oltre 100.000 copie prima di vendere la sua azienda alla più grande azienda produttrice di giocattoli Donald Duncan Yo-Yo Company, che poi ha catapultato lo yo-yo in popolarità.

Ma se sei un amante dell'archeologia della Grecia antica (e chi non lo è?), Saprai che lo yo-yo esiste da molto più tempo. Negli scavi in ​​tutto il Mediterraneo, gli archeologi hanno trovato esempi di yo-yo greci fatti con materiali come il bronzo e la terracotta. In effetti, un esempio del Metropolitan Museum of Art è fatto di terracotta e risale al periodo tra il 460 e il 450 aC Inoltre, diversi vasi antichi - come questo esempio che risale al 440 aC - raffigurano bambini e adulti che giocano con gli yo-yo .

9 pattini a rotelle

Per molti, i pattini a rotelle sono sinonimi degli anni '70. Dopotutto, questa era l'era della roller disc, uno sport curioso che tentava di unire il mondo della discoteca high-stakes con l'imprevedibilità che deriva dall'indossare scarpe attaccate alle ruote.

In realtà, i primi pattini a rotelle furono inventati nel 1770 da un belga di nome John Joseph Merlin. Era così impressionato dalla sua invenzione che si sentì abbastanza sicuro da svelarlo nel modo più sfarzoso che si possa immaginare: in una sfera della società alta, mentre contemporaneamente pattina per la stanza e suona un violino. Anche se non ci sono prove sul design preciso dei suoi pattini, sappiamo che sono stati progettati senza freni, dal momento che questa dimostrazione si è conclusa con lui pattinando (a una velocità elevata come riferito) in uno specchio.


8 giochi di ruolo e carta

Se ti chiedessimo di nominare il primo gioco di ruolo che utilizzava una tavola da gioco in scala, un gamemaster e un complesso set di regole che regolano il modo in cui i giocatori si sono mossi e hanno attaccato i nemici, non c'è dubbio che diresti "Dungeons & Dragons" (creato nel 1974 da Gary Gygax e Dave Arneson).

Tuttavia, ti sbagli: inserisci Kriegsspeil (o "Istruzioni per la rappresentazione delle manovre tattiche sotto le sembianze di un Wargame"). Inventato nel 1812, fu utilizzato dall'esercito prussiano per insegnare tattiche militari agli ufficiali in addestramento. I giocatori si sono scontrati l'uno contro l'altro su una tavola da gioco a griglia D & D, che a sua volta era allineata con decine di tessere modulari rimovibili che simulavano paesaggi come fiumi e colline per consentire la creazione di un numero quasi illimitato di campi di battaglia. Furono usati pezzi di gioco che rappresentavano non singoli soldati, ma intere formazioni militari (come compagnie e divisioni). Nel frattempo, un gamemaster ha supervisionato il processo e rafforzato la litania delle regole del gioco, oltre a garantire che (dal momento che ogni gioco era basato su una vera e propria battaglia reale) il giocatore si è sempre attenuto a questi scenari.

7 Giocattoli telecomandati

In genere si presume che i primi giocattoli telecomandati siano stati prodotti negli anni '60, dopo che la società di giocattoli italiana Elettronica Giocattoli ha prodotto la prima automobile telecomandata (un modello in scala 1:12 di una Ferrari 250LM) nel 1966.

Tuttavia, il primo giocattolo telecomandato fu in realtà inventato alla fine del 1890 da - e questo potrebbe non essere un enorme shock per alcuni famosi inventori e punchbag di Edison, Nikola Tesla. Alla Esposizione Elettrica del 1898 al Madison Square Garden, Tesla svelò una barca telecomandata dotata di luci funzionanti, timoni e un'elica.

6 The Sims

The Sims (2000) è il classico videogioco in cui il tuo unico compito è guidare il tuo personaggio personalizzato attraverso una vita piena di amore, cambiamenti di carriera, quantità infinite di decorazioni, incendi inesplicabili, e misteriosamente scomparendo le scale da biliardo.

Con l'eccezione di questi ultimi due, quelli erano anche gli obiettivi del videogioco del 1985 Little Computer People. Piace The Sims, i giocatori hanno la possibilità di personalizzare le loro case e comandare ai loro personaggi di compiere azioni (come guardare la TV, leggere, giocare a poker, ecc.). Hai anche avuto la possibilità di comunicare direttamente con il tuo personaggio; ad esempio, puoi ordinarli a suonare una canzone specifica al pianoforte, giocare a un gioco da tavolo con te (perché ti hanno sentito come i giochi) o inviarti messaggi.


5 Paintball

Il gioco di paintball che conosciamo e amiamo è stato inventato negli anni '70 da due amici, Charles Gaines e Bill Gurnsey, che trovarono un uso alternativo (e doloroso) per i fucili a pallini che fino ad allora erano stati usati solo dai contadini per segnare il bestiame

Ma, se avessi vissuto nei primi anni del 1900, avresti potuto giocare a una forma precedente di paintball conosciuta come duello con la cera: uno sport in cui gli uomini partecipavano a duelli usando pistole che sparavano proiettili di cera. Ai concorrenti è stato richiesto di indossare un'armatura specializzata (idealmente) per proteggerli da eventuali lesioni gravi. In effetti, un problema del Pittsburgh Press (datato agosto 1908) descrive come un giocatore ha "tirato fuori il morbido pezzo di carne che collega il pollice e l'indice" della sua mano destra, e ha anche avvertito che gli spettatori rischiano di essere accecati da colpi in rimbalzo. Ciononostante, questo sport divenne presto così popolare da far parte anche dei Giochi olimpici di Londra del 1908.

4 serpenti e scale

L'unico modo in cui qualcuno non saprebbe di Snakes and Ladders sarebbe perché hanno più familiarità con esso come Chutes and Ladders.

Ma scommettiamo sul fatto che non sapevate che il gioco è esistito in qualche forma dal 16 ° secolo. Originario dell'India, l'obiettivo per i giocatori allora era sempre lo stesso: raggiungere la fine del tabellone scalando le scale ed evitando i serpenti, ma in questa versione le scale simboleggiavano le virtù della fede, affidabilità, generosità, conoscenza e ascetismo. Nel frattempo, i serpenti simboleggiavano vizi come vanità, furto, rabbia, avidità, orgoglio, omicidio e lussuria. Il gioco mirava a insegnare ai giocatori che, per raggiungere la salvezza (la fine del tabellone), devono compiere atti virtuosi per tutta la vita, anziché indulgere nei suddetti vizi. Per questo motivo, ci sono più serpenti / peccati sulla scacchiera che ladder / virtù. I produttori volevano rafforzare l'idea che una vita virtuosa era più difficile da raggiungere, e quindi più utile, di una vita di vizi.

3 pistole del cappuccio

Potresti pensare che i cannoni a cilindro siano una reliquia degli anni '40 -'50. Dopotutto, quella era la grande età del film dei cowboy, quando i bambini chiedevano a gran voce di rivivere le avventure dei cowboys sullo schermo come Roy Rogers, The Lone Ranger e Hopalong Cassidy.

In realtà, i cannoni hanno una storia che precede la guerra civile americana. Nel 1859, la J & E Stevens Company, un produttore di giocattoli specializzato nella produzione di giocattoli in ghisa, lanciò una pistola petardo simile nel design alla moderna pistola a cannone. Diversi anni più tardi, e dopo aver ottenuto un grande successo con questo prodotto, Stevens iniziò a produrre nuovi cappucci nel 1890, incluso un modello a forma di serpente di mare (che, tirando il grilletto, fece detonare un cappuccio posto sulla sua mascella) e un altro a forma di come una scimmia, che innescherebbe il tappo sbattendo un martello a forma di noce di cocco.

2 Monopolio

Il monopolio, per quelli di voi che hanno attivamente evitato tutte le forme di cultura popolare, è il divertente gioco iper-capitalistico che sta distruggendo le famiglie dal 1934.

Tuttavia, Monopoly stesso è stato ispirato da un gioco da tavolo del 1904 chiamato The Landlord's Game. Creato da Elizabeth Magie, The Landlord's Game aveva lo scopo di insegnare alla gente come i proprietari di un tempo facessero grandi fortune a spese degli inquilini come loro, molti dei quali erano già lontani dalla povertà. Magie sperava che tutti i bambini che giocavano avrebbero riconosciuto l'ingiustizia intrinseca di questo sistema e sarebbero stati in grado di proteggersi contro di esso in età avanzata.

Magie vendette il brevetto alla società Parkers Brothers nel 1934, che ovviamente abbandonò i suoi obiettivi iniziali. La grande azienda aveva recentemente acquisito i diritti per la produzione di Monopoli e desiderava acquisire la proprietà di eventuali brevetti che potrebbero rivelarsi problematici in futuro.

1 Duck Hunt

Duck Hunt è considerato da molti uno dei più grandi giochi di sempre. Rilasciato nel 1984, mette i giocatori contro un esercito di anatre (certamente innocue) da sparare, così come un cane che ti deriderà nella tua tomba. Fortunatamente, i giocatori erano armati di un fucile: un controller a forma di pistola che imita qualsiasi movimento reale sullo schermo e consente ai cacciatori di aspiranti di far esplodere eventuali anatre ribelli.

Incredibilmente, questa non era la prima volta che le persone avevano l'opportunità di girare anatre immaginarie con imitazioni di armi da fuoco ai fini dell'intrattenimento; quell'onore va invece al fucile Ray-O-Lite del 1936. Creato come un gioco arcade, agli scommettenti è stato consegnato un fucile a palloncino e il compito di sparare quante più anatre di legno possibile in un dato momento. Per aggiungere un ulteriore elemento di difficoltà al procedimento, le anatre erano anche in grado di muoversi intorno alla galleria di tiro per gentile concessione di un nastro trasportatore nascosto. I produttori, Seeburg, hanno anche creato diverse altre varietà di questo gioco, in cui gli obiettivi includevano orsi, polli e, in un'edizione del 1942, persino lo stesso Adolf Hitler.

+ Bingo

La maggior parte di noi che legge questa lista ha familiarità con il bingo dopo aver trascorso ore su siti di bingo mobili, anche se alcuni "anziani" lo ricorderanno dalle sale della Chiesa di ieri. Sorprendentemente, il Bingo è un gioco davvero vecchio. Ha avuto origine nell'Italia del 16 ° secolo come il gioco in stile lotteria "Il Giuoco del Lotto d'Italia" - un gioco giocato ancora in tutta Italia ogni sabato Entro duecento anni sono stati aggiunti tutti gli elementi più amati del gioco (gettoni e carte ). Il gioco assunse la sua forma moderna standardizzata negli anni '20 quando Hugh Ward creò le regole che ancora oggi usiamo.