10 oggetti più costosi venduti che in realtà non esistono

10 oggetti più costosi venduti che in realtà non esistono (Gaming)

Se hai mai giocato a un MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) o un videogioco simile online, sai che alcune persone possono diventare un po 'pazze quando si tratta di un oggetto o di un luogo che devono semplicemente avere. Ciò che potresti non sapere è che ci sono persone là fuori che pagheranno un sacco di valuta del mondo reale per gli oggetti digitali e gli importi possono diventare folle.

Se pensavi che fosse pazzesco perdere $ 19,95 per un gioco che stavi già giocando gratis sul tuo telefono, sei caduto vittima delle microtransazioni, ma non è quello di cui stiamo parlando qui. Questi oggetti esistono solo all'interno dei mondi di gioco da cui sono usciti e la gente ha pagato un sacco di soldi per loro.

10Revenant Supercarrier (EVE Online) $ 9K

L'acquisto di questo articolo ha una storia piuttosto triste. Un giocatore ha deciso che sarebbe meglio lasciar cadere quasi dieci bigliettoni per l'acquisto di un'astronave speciale nel gioco EVE Online. Il gioco ha una propria valuta denominata Interstellar Kredits, ma ha un valore in denaro reale, quindi quando qualcuno ha lasciato 309 miliardi di ISK sul Revenant Supercarrier, chiaramente non stavano facendo casino da quando è stato tradotto in un enorme $ 9.000! Questo è un sacco di soldi per la maggior parte delle persone, ma soprattutto per quello che è successo dopo.

Nel 2007, il giocatore che aveva risparmiato i suoi soldi per comprare la più grande e la peggiore supercarriera del gioco finì per perderla in un'imboscata. Esatto, la nave è stata distrutta e non è stato possibile recuperarla! Tutto è nato dalla presenza di una spia nel suo gruppo online. Sono stati portati direttamente in un'orda di supercarriers e dreadnaught i cui giocatori erano più che desiderosi di distruggere il premio più pericoloso del gioco.

9Zeuzo (World of Warcraft) $ 10K

Alcune persone comprano navi o armi, mentre altri spendono i loro soldi per i personaggi. Zeuzo era il nome del personaggio di un personaggio canaglia di livello 70 Night Elf che è stato catturato da un giocatore che nel settembre 2007 si chiamava "Shaks" al costo di $ 10.000.

Potrebbe sembrare una semplice transazione ... un giocatore costruisce il proprio personaggio fino a raggiungere un livello abbastanza alto da renderlo attraente per qualcuno che ha denaro da masterizzare (in questo caso circa 600 ore), ma Blizzard Entertainment, la società dietro MMORPG mega-hit, visto in modo diverso. La vendita apparentemente è avvenuta senza intoppi, ma Blizzard è arrivata in picchiata poco dopo e ha bandito il personaggio dai suoi server pochi giorni dopo.

La lezione qui è quella di verificare il consenso dell'utente - quello in cui tutti scorrono fino in fondo e schiaffo "d'accordo" - prima di buttare soldi per un acquisto da un altro giocatore. La maggior parte delle aziende non ti consente di trarre profitto dai loro giochi in questo modo.


8Echoing Fury Mace (Diablo 3) $ 14K

Quando è stato rilasciato per la prima volta, Diablo 3, un altro gioco di Blizzard, aveva un marketplace collegato dove i giocatori potevano mettere in vendita oggetti e ricevere valuta reale in cambio. Da allora il mercato è stato sciolto, ma quando è stato disponibile, i giocatori ne hanno approfittato e alcuni hanno guadagnato migliaia di dollari ogni mese grazie al loro debole per il gioco e la ricerca di oggetti rari.

Uno di questi oggetti, un Echoing Fury Mace con statistiche massime, venduto online per ben $ 14.000! Ora che il mercato è sparito e le persone giocano ancora a Diablo 3, la stessa arma vale esattamente $ 0,00, ma quando è stata venduta, era l'oggetto più costoso trovato nel gioco.

7Sword (Age of Wulin) $ 16K

Questo articolo è un po 'diverso da quelli che abbiamo già visto perché è stato acquistato prima ancora che fosse rilasciato nel gioco. Nel dicembre 2011, un uomo vinse un'asta per una spada speciale che doveva essere rilasciata nel gioco Age of Wulin, ma quella spada non sarebbe stata la sua fino alla primavera dell'anno successivo. Tuttavia, ha ottenuto una targa in riconoscimento della sua offerta vincente, quindi è almeno qualcosa che avrebbe potuto usare per rendere i suoi amici gelosi. Dato che ha speso $ 16.000 per possedere l'arma appositamente realizzata per l'asta, la placca sembra che fosse il minimo che potevano fare.

Age of Wulin (Wushu in Cina dove è stato sviluppato) è un MMORPG incentrato sulla tradizione ispirata a Wuxia della dinastia Ming della Cina. I giocatori dovrebbero condurre avventure di arti marziali e usare varie spade e altre armi da mischia per andare in missione e farsi strada attraverso il gioco. La sua popolarità è molto più alta in Cina che in Europa e Nord America, motivo per cui molti giocatori non ne hanno sentito parlare.

6Counter-Strike: Global Offensive Skin $ 30K

Quando si tratta della maggior parte degli articoli di questo elenco, hanno uno scopo. Le posizioni nei giochi online possono mostrare un ritorno sul loro investimento e oggetti come le armi e le navi hanno il loro valore intrinseco al gameplay. Poi, ci sono quegli oggetti come abiti o skin che non hanno altro scopo se non quello di dare a un giocatore il diritto di vantarsi sui propri amici e avversari. La maggior parte delle persone potrebbe essere disposta a spendere un paio di dollari qui o là se vedono una pelle che gli piace davvero, ma poi c'è il giocatore che ha speso $ 30.000 in BitCoin su una pelle per un coltello.

Per essere chiari, questa skin non fa assolutamente nulla per questo giocatore in termini di gameplay. Non fa volare le loro armi in aria cercando persone da pugnalare o qualcosa di utile come quello. Sembra semplicemente bello ... e questo è soggettivo al meglio. Per qualche ragione, le pelli per Counter-Strike sono molto ricercate, e mentre può sembrare un sacco di soldi-chi stiamo prendendo in giro, è un sacco di soldi-non è così insolito che le persone spendono decine di migliaia su oggetti simili all'interno di quel gioco.


5Ethereal Flames Wardog (DOTA 2) $ 38K

La maggior parte delle persone può probabilmente passare l'intera vita senza spendere $ 38.000 in totale nei videogiochi mentre una persona ha deciso di spendere così tanto per un singolo oggetto di gioco.La maggior parte degli oggetti high-ticket nei videogiochi sono relegati ai MMORPG, ma poi c'è il raro oggetto venduto in DOTA, un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).

In DOTA 2, i giocatori possono utilizzare i corrieri, che sono oggetti che possono trasportare oggetti dalla tua squadra alla base e dalla base alla tua squadra. Sono importanti, certo, ma non così importanti da giustificare questa spesa. Un giocatore ha speso quasi quaranta milioni di soldi reali nel più raro War Dog del gioco ... ed è rosa.

Se ti stai chiedendo perché un cane rosa è andato per così tanti soldi, il venditore ha spiegato che si tratta semplicemente di una rara combinazione di tipi di corriere, colore ed effetto più ricercati nel gioco. Apparentemente ci sono solo cinque oggetti / corrieri simili, quindi se sei un giocatore e pensi di averne uno, potresti voler controllare, anche se si ritiene che valga solo circa $ 4000 in questi giorni.

4Amsterdam (Second Life) $ 50K

I giochi online si sono evoluti molto da quando sono stati introdotti per la prima volta, ma uno dei più popolari dei primi anni 2000 era Second Life. Nel gioco, hai creato un avatar che viveva e operava in un mondo virtuale, che non era poi così diverso dal mondo reale. Caso in questione, hanno creato una replica della città olandese di Amsterdam ... poi venduta su eBay.

Come probabilmente già saprai, Amsterdam ha un po 'di un quartiere a luci rosse dove gli adulti fanno cose cattive per soldi. Quando il gioco ha introdotto una versione della città, non dovrebbe sorprendervi sapere che si sono concentrati su quel distretto, che era uno dei siti più popolari del gioco.

La cosa più sorprendente della vendita di questa città virtuale è il suo costo: $ 50.000 per un fortunato offerente che si ritiene essere nei Paesi Bassi. Non si sa molto di più sulla persona che ha vinto l'asta, ma possiamo immaginare che abbiano una certa affinità per i canali e le strade olandesi ben resi.

3Crystal Palace Space Station (Entropia) $ 330K

Entropia è un MMORPG interessante in quanto consente ai giocatori di pagare e raccogliere valuta reale all'interno del gioco. Ciò significa che se un giocatore possiede qualcosa come un club che le persone visitano, possono pagare un biglietto d'ingresso o se possiedono una vasta area come un'isola in cui le persone vengono a caccia, possono addebitare una tassa. Alcuni giocatori hanno fatto un sacco di soldi giocando a questo gioco, motivo per cui detiene i primi tre posti in questa lista. Per la prima entrata di Entropia, abbiamo la Crystal Palace Space Station che è stata venduta per $ 330.000 in un'asta online.

Certo, si tratta di una quantità di denaro disgustosamente grande, ma per la persona che l'ha acquistata, è stato sicuramente un investimento. Per ogni negozio e transazione esistente sulla stazione spaziale virtuale, il proprietario è stato in grado di addebitare una tassa o tassa. Ciò ha consentito un ritorno sull'investimento. Mentre la proprietà era interamente virtuale, è stata acquistata più o meno allo stesso modo di qualsiasi acquisizione di terreni di grandi dimensioni. $ 330.000 potrebbero sembrare un prezzo enorme, ma l'elemento successivo nella nostra lista è quasi il doppio di tale importo.

2Club Neverdie (Entropia) $ 635K

Club Neverdie è un nightclub incredibilmente popolare nell'universo di Entropia. Si trova su un gigantesco asteroide che orbita attorno al pianeta Calypso ed è stato l'oggetto virtuale più costoso mai venduto quando è stato acquistato da John "NeverDie" Jacobs nel 2005 per $ 100.000. Spara in avanti per soli cinque anni e Mr. Jacobs è stato in grado di vedere un piccolo ritorno sul suo investimento quando ha venduto la location virtuale per 635.000 dollari dopo averlo rotto e venduto una parte per $ 300.000 e un'altra per un giocatore di nome John Foma Kalun per $ 335.000.

L'utile di Jacobs di oltre mezzo milione di dollari ha dimostrato che le proprietà virtuali potrebbero ottenere un notevole guadagno se fossero gestite correttamente. A causa del modo in cui Entropia funziona, la gestione complessiva della proprietà richiedeva a malapena molta attenzione. Dato che Jacobs ha dovuto prendere una seconda ipoteca sulla sua casa di vita reale per acquistare il club, ha rischiato, ma sicuramente ha pagato.

1Planet Calypso (Entropia) $ 6 milioni

Quando Entropia è stato lanciato, tutto è iniziato su un singolo pianeta chiamato Calypso. Quel pianeta fu venduto all'asta per un enorme $ 6.000.000 a SEE Virtual Worlds. Il pianeta è stato messo in vendita da MindArk nel 2011 e, tramite l'accordo, SEE doveva intraprendere la gestione di Planet Calypso e introdurre due nuovi pianeti nell'universo Entropia. Da quel momento in avanti, tutte le entrate guadagnate con vari mezzi sui pianeti sarebbero state incanalate nelle loro tasche.

Sei milioni di dollari possono sembrare un sacco di soldi da spendere per un pianeta che non esiste, ma secondo MindArk, il pianeta Calypso ha ospitato oltre 428 milioni di dollari in transazioni da giocatore a giocatore nel 2010, l'anno precedente Acquista. Questo è stato sicuramente un investimento per la società che intendeva assumere la gestione del pianeta, ma grazie a un fallimento nel follow-through con tutti i pagamenti, MindArk ha chiuso l'affare più tardi nell'anno e ha continuato a vendere $ 100 Land Deeds di il pianeta a chiunque li volesse.

Jonathan H. Kantor

Jonathan è un illustratore e game designer attraverso la sua società di giochi, TalkingBull Games. È un soldato attivo e ama scrivere di storia, scienze, teologia e molti altri argomenti.