10 Campagne di Scave Media eccessive Informazioni su Internet

10 Campagne di Scave Media eccessive Informazioni su Internet (Tecnologia)

I panici morali sui nuovi sviluppi e sulle tecnologie sociali risalgono al tempo in cui la gente brontolava su come la lettura e la scrittura della memoria stentata e su come le opere d'arte minoiche importate trasformassero i giovani egiziani in devianti. In un'epoca in cui i vecchi media si aggrappano a malapena alla vita, non sorprende vedere alcuni panici morali guidati dai media su Internet e sui social media.

10 giochi di 72

Una ragazza di 13 anni di nome Emma dalla Francia che scomparve per tre giorni ha detto alla polizia di aver giocato al "Gioco del 72" (o "12, 24, 72"), una sfida dei social media in cui i partecipanti cercano di sparire e rimanere fuori contatto con amici e familiari per 12, 24 o 72 ore. La storia è stata pubblicata sul giornale francese in lingua inglese Il locale e presto si diffuse negli isterici media scandalistici britannici e negli Stati Uniti.

Nel frattempo, i genitori terrorizzati hanno postato sul presunto gioco nei social media, avvertendosi a vicenda di essere vigili affinché i loro figli scompaiano all'improvviso. Un gruppo francese contrario ai giochi pericolosi per bambini consigliava ai genitori di avvertire i propri figli che sarebbe meglio fallire il gioco piuttosto che rischiare che accadesse qualcosa di tragico.

Tuttavia, presto è emerso che il gioco era probabilmente immaginario, inventato come scusa dalla ragazza per coprire la sua scomparsa con un fidanzato per tre giorni. Mentre alcuni hanno sottolineato il fatto che la segretezza era presumibilmente parte del gioco, le autorità non sono state in grado di trovare alcuna prova del fatto che il gioco abbia effettivamente luogo. La maggior parte dei post e dei tweet sul gioco sono semplicemente collegati a notizie.

Quando la polizia ha risposto alle domande dei media sul gioco a Vancouver, un articolo di giornale è stato scritto come se ci fosse stato un avvertimento ufficiale della polizia. È stato incluso accanto a una citazione di un presunto esperto di consapevolezza online che ha dichiarato: "La popolarità del gioco mostra che i genitori devono stare al passo con le abitudini dei loro figli". Ma la polizia di Vancouver non ha emesso alcun avvertimento. A parte un singolo tweet da una piccola stazione di polizia del Massachusetts, nessuno aveva nessun altro.

9 Il selfie di Miss Libano

All'inizio del 2015, Miss Israel, Doron Matalon, ha postato su Instagram un selfie con lei, Miss Giappone, Miss Slovenia e Miss Libano, Saly Greige. I media libanesi e Internet sono subito scoppiati per la rabbia, dal momento che tecnicamente Israele e il Libano erano in uno stato di guerra. La stazione televisiva libanese Al Jadeed ha osservato che uno degli hobby di Greige sta leggendo, quindi avrebbe dovuto conoscere abbastanza la situazione politica per evitare di trovarsi in una posizione del genere. Giornale libanese The Daily Star "Il selfie di Miss Libano con Miss Israel fa scintille".

Con alcuni che la chiamavano a essere spogliata del suo titolo, Miss Libano si è portata a Facebook per difendersi, dicendo che si stava preparando a fare una foto con Miss Japan e Miss Slovenia quando è stata fotografata da Miss Israel. "Fin dal primo giorno del mio arrivo a partecipare a Miss Universo, sono stato molto cauto nell'evitare di essere in nessuna foto o comunicazione con Miss Israel", ha scritto Greige in inglese sulla sua pagina Facebook. "Avevo una foto con Miss Japan, Miss Slovenia e me, improvvisamente Miss Israel è saltata dentro, ha scattato un selfie e l'ha messo sui suoi social".

Miss Israel ha anche risposto su Facebook alla protesta: "Non mi sorprende, ma mi rende ancora triste. Peccato che non si possa escludere l'ostilità dal gioco, solo per tre settimane di un'esperienza della vita che possiamo incontrare ragazze da tutto il mondo e anche dal paese vicino. "

Alcuni libanesi si sono chiesti perché il concorrente di Miss Universo si stava facendo prendere così tanto calore quando il ministro degli Esteri libanese Gebran Bassil era stato fotografato così di recente con il primo ministro israeliano Benjamin Netanyahu durante una manifestazione contro il terrorismo a Parigi.


8 Tempo La paura di Usenet della rivista

Molto tempo fa, nella vecchiaia prima di Facebook, YouTube o qualsiasi tipo di servizio di social networking reale, c'era Usenet. Anche a quei tempi, i media temevano paura, nuova tecnologia. Nel luglio 1995, Tempo ha pubblicato un articolo intitolato "On Screen Near You: Cyberporn." L'immagine di copertina mostrava un bambino che fissava gli occhi spalancati e spaventati a uno schermo, mentre le immagini all'interno mostravano un uomo che faceva sesso con un computer e un lecca-lecca sul monitor di un computer di fronte di un bambino piccolo con una persona sospettosa in agguato dietro il computer.

Tempo ha detto che il porno su Internet è "popolare, pervasivo e sorprendentemente perverso". Anche se oggi è abbastanza vero, non è stato il caso del 1995. TempoLa metodologia nella ricerca dell'articolo era fatalmente imperfetta e presto screditata.

Tempo affermò che un gruppo di ricerca della Carnegie Mellon University aveva esaminato Usenet e l'Internet più ampio e scoperto "un sacco di porno online", con "917.410 immagini sessualmente esplicite, descrizioni, racconti e filmati" scoperti nel corso del sondaggio . Hanno anche affermato che l'83,5% delle immagini nei gruppi Usenet erano sessualmente esplicite e che potevano essere accessibili da qualsiasi uomo, donna o bambino con una connessione Internet.

Il problema era che il "gruppo di ricerca" era in realtà solo uno studente universitario, Martin Rimm. Aveva in realtà compilato la maggior parte delle sue ricerche da servizi di bacheca per adulti privati, la maggior parte dei quali non erano accessibili attraverso Internet e vendevano pornografia agli adulti con carte di credito. Anche l'affermazione sulle immagini di Usenet è stata un'interpretazione errata, perché Rimm aveva solo affermato che l'83,5% delle immagini su gruppi Usenet specificamente pornografici erano sessualmente esplicite.

Gli attivisti di Internet hanno rapidamente eliminato i dati e la metodologia, uno dei quali ha confrontato i metodi dell'articolo con le librerie per adulti di rilevamento a Times Square e ha applicato i risultati alla merce a Barnes and Noble. Tempo indietreggiò e lo studio fu presto ripudiato, forse una delle prime vittorie di Internet sui vecchi media.

7 predatori di Myspace

Credito fotografico: Ancienterf

Ai tempi in cui le persone utilizzavano ancora Myspace, era considerato un pericoloso rifugio per i predatori online per sfruttare i giovani che avevano messo online le loro informazioni personali affinché tutti li vedessero. La Dateline della NBC chiamava il sito "un cyber-segretario di adolescenti che continua da genitori sfidati dalla tecnologia ... È un mondo in cui i bambini della porta accanto possono giocare qualsiasi ruolo vogliano. Potrebbero non rendersi conto che chiunque abbia accesso a Internet, compresi i predatori sessuali, può vedere le foto e le informazioni personali che pubblicano ".

Il panico ha portato all'innalzamento di un po 'di legislazione dubbia per costringere scuole e biblioteche a limitare l'accesso dei minori ai siti web e alle chat room commerciali di social networking, una categoria così ampia che potrebbe teoricamente applicarsi a quasi tutti i siti web. L'effetto della legislazione era così costoso che avrebbe avuto un impatto sproporzionato sui distretti scolastici più poveri. Gran parte dell'impeto per questo panico morale è venuto dal programma di Dateline "To Catch a Predator", che ha contribuito a creare molti dei miti del predatore online.

Tuttavia, Myspace in realtà ha fatto uno sforzo per sradicare i predatori sessuali sul loro sito. Tra il 2007 e il 2009, Myspace ha identificato e bloccato 90.000 trasgressori sessuali registrati dall'utilizzo del sito. Nel 2009, una task force guidata dal Berkman Center for Internet and Society dell'Università di Harvard ha pubblicato un rapporto di 278 pagine che ha concluso che il pericolo per i bambini dai predatori sessuali sui social network era minimo.

L'amministratore delegato John Cardillo di Sentinel Tech Holding ha dichiarato: "Questo dimostra che i social network non sono questi quartieri orribilmente cattivi su Internet. I social network sono molto simili alle comunità del mondo reale che sono costituite per lo più da brave persone che sono lì per le giuste ragioni ".

6 Social media e suicidio

A luglio 2015, Il New York Times riferito sul suicidio contemplato di Kathryn DeWitt, una medaglia d'oro decatleta e etero Uno studente che si era impegnato in autolesionismo e considerato suicidarsi per i fallimenti percepiti. Secondo l'articolo, i sentimenti di fallimento e di disperazione di DeWitt sono stati esacerbati dall'esposizione a rappresentazioni idealizzate delle vite sociali e dei successi dei suoi compagni di classe e colleghi su reti di social network come Facebook e Instagram. Alcuni psicologi credono che le immagini "perfette" pubblicate sui social media diano l'impressione che tutti, tranne te, stiano facendo grandi cose, quando la realtà è che tutti hanno problemi.

Ma l'idea che i social media stiano causando il suicidio non è interamente supportata dalle statistiche. La tendenza al suicidio per i bambini in età scolare è rimasta relativamente costante dal 1993 al 2012, con i suicidi in calo leggermente da 1,18 a 1,09 per 1 milione di bambini. Secondo il CDC, i tassi di suicidio per le persone di età compresa tra 10 e 24 anni sono diminuiti tra il 1994 e il 2012 per i maschi e hanno subito fluttuazioni per le femmine, finendo leggermente più alti nel 2012 rispetto al 1994. Il CDC non incolpa questo sui social media ma sul crescente popolarità del soffocamento come mezzo per commettere suicidio, che ha un tasso di mortalità più elevato rispetto ad altri metodi.

Un rapporto del American Journal of Public Health dipinge un'immagine più sfumata. I social media possono facilitare il suicidio in alcuni casi. I siti web e le chat room pro-suicidio distribuiscono informazioni sulla preparazione e sui metodi di suicidio. Le vittime di cyberbullismo e molestie online hanno il doppio delle probabilità di tentare il suicidio di quelle che non sono vittime. In Giappone e Corea del Sud, i patti di suicidio organizzati attraverso Internet sono diventati una piaga. Fondamentalmente, la diffusione di informazioni attraverso i social media e Internet in generale fornisce informazioni sul suicidio a persone che altrimenti potrebbero non averlo.

Tuttavia, i social media possono anche ridurre il numero di suicidi fornendo un facile accesso ai programmi di prevenzione, alle linee di aiuto alle crisi e ad altro supporto e risorse educative che aiutano a combattere il suicidio. YouTube presenta molti video di servizio pubblico relativi alla prevenzione del suicidio, mentre Facebook ha installato una serie di funzionalità progettate per combattere il cyberbullismo e fornire avvisi di rischio suicidio.


5 Snapchat Sexting

Crediti fotografici: Amphiggins

La capacità di Snapchat di inviare messaggi con una funzione di autodistruzione è stata popolare tra i giovani, ma è stato un incubo per i genitori. Credevano che i loro figli si sarebbero presto scambiati l'un l'altro senza che i genitori lo scoprissero mai. Erano anche preoccupati che le immagini inviate tramite Snapchat potessero essere salvate catturando una schermata o recuperandole con un software speciale. Uno scenario da incubo è stato quello di avere il figlio di inviare una foto nuda a una ragazza o fidanzato e poi guardarlo diffondersi attraverso i social media. Un altro scenario da incubo era quello di utilizzare la tecnologia come mezzo di pornografia infantile.

Mentre molte di queste preoccupazioni sono valide, sono spesso esagerate. Solo circa l'1% degli adolescenti ha mai inviato un sestante, un tasso molto più basso rispetto al numero di adolescenti che hanno rubato l'armadietto dei liquori dei loro genitori o hanno fumato dietro la legnaia. Studi precedenti che affermavano che il 20% degli adolescenti aveva rapporti sessuali erano gravemente distorti includendo giovani di vent'anni, che hanno molte più probabilità di comportarsi nel comportamento.

La nuova tecnologia è stata quasi sempre utilizzata per facilitare il sesso, dalla vendita di foto di nudo scattate nei primi studi fotografici fino al successo del porno VHS. Gran parte dell'istrionismo morale della vecchia generazione deriva da quella giustapposizione fin troppo familiare di giovani, sesso e nuova tecnologia non familiare e sconcertante. Come diceva Dan Savage: "È una paranoia generazionale, perché i giovani stanno facendo qualcosa che i vecchi non hanno fatto - perché non potevano - e non possono ora, perché nessuno vuole vederli nudi".

In effetti, Snapchat è stato originariamente progettato per prevenire le conseguenze a lungo termine della pubblicazione di foto, come il vedere le tue foto imbarazzanti viste da un futuro datore di lavoro. Quando un destinatario cattura un'immagine di una foto Snapchat, l'applicazione avvisa il mittente. In generale, questo funge da deterrente contro la pubblicazione di foto inviate tramite Snapchat senza autorizzazione. Di solito c'è abbastanza stigmatizzazione sociale di tale comportamento da rendere le violazioni rare e considerate estremamente maleducate.

4 Sfida al paracetamolo

Credito fotografico: Ragesoss

L'antidolorifico paracetamolo, comunemente noto come Tylenol o acetaminofene in Nord America, è stato collegato nel Regno Unito ad una mania suicida dei teenager guidata dai social media. Un panico morale è scoppiato dopo che uno scolaro dell'Ayrshire in Scozia è stato presumibilmente portato in ospedale dopo un'overdose di droga, portando la polizia di Coatbridge a twittare: "Abbiamo sentito parlare della #paracetamolchallenge. NON essere coinvolto in questo. Provoca insufficienza epatica e renale ... e morte ".

L'avvertimento è stato successivamente rilevato da Lo scozzese, che ha scritto su una presunta mania dei social media dei bambini che usano Twitter, Facebook e Instagram per incoraggiarsi l'un l'altro a prendere quantità eccessive di paracetamolo. Il tabloid britannico Specchio giornaliero pubblicò anche due articoli sull'argomento, e presto l'hashtag #paracetamolchallenge fu dominato da persone che pubblicarono avvertimenti contro la partecipazione alla pericolosa sfida.

Tuttavia, la sfida non era reale. Il guardiano Alan Ward, capo delle scuole del consiglio di East Ayrshire, è stato contattato dalla polizia e ha dichiarato a ITV News: "Abbiamo comunicato con i genitori, incoraggiandoli a monitorare la sicurezza dei loro figli sui social media. Stiamo esortando i genitori a parlare con i loro figli dei potenziali pericoli derivanti dall'assunzione di paracetamolo e di scoraggiare i loro figli dal partecipare a qualsiasi attività online a sostegno di questa pericolosa mania ".

Ma non c'erano prove concrete della sfida su Internet e nessuna prova che nessun adolescente vi avesse preso parte. Poche settimane dopo, la polizia di Coatbridge ha seguito un percorso un po 'sensato quando ha seguito questo tweet: "Hoax o no il nostro consiglio rimane lo stesso ... NON FARE."

3 Sfida alla clavicola

Essendo uscito dal sito di social media cinese Weibo, la sfida con la clavicola era volta a mostrare quanto magro eri cercando di bilanciare il maggior numero possibile di monete sulla tua clavicola. Ben presto, migliaia di giovani donne in tutta la Cina stavano caricando foto di se stesse caricate con il maggior numero possibile di monete. Una delle immagini più popolari era quella dell'attrice Lv Jiarong, che gestiva ben 80 monete. Dalla Cina, la tendenza si diffuse presto in Giappone, Asia sud-orientale e India.

La sfida alla clavicola è arrivata poco dopo la sfida dell'ombelico, il cui scopo era quello di raggiungere la vita e toccare l'ombelico. C'è stata in qualche modo una reazione negativa a queste sfide su Internet occidentale. La tendenza è vista come un ulteriore esempio di malumore del corpo attraverso i social media.

Credendo che la tendenza sia dannosa, la blogger Leumah Shanks ha detto all'HuffPost UK Lifestyle in un'intervista:

Sta accentuando l'idea che il più sottile è migliore e successivamente abbatte ogni altro tipo di corpo. Essere in grado di farlo non è ciò su cui dovremmo basare la nostra bellezza e il nostro valore. Non sono sicuro del motivo per cui queste strane tendenze continuano ad apparire. Vorrei che il potere dei social media sarebbe usato per diffondere l'amore per il corpo invece di incoraggiare confronti pericolosi.

Se guardi le immagini, diventa presto chiaro che molti dei partecipanti lo stanno solo facendo per divertimento. Presto le persone provavano sempre più elementi ridicoli per la sfida, tra cui fragole, tazze di caffè, telefoni cellulari, pasta, bottiglie di liquore, cioccolato, tartarughe vive e durian. Ciò dimostra che la comunità cinese di Internet è in genere capace di attizzare le sue sciocche tendenze dei social media senza il tutoraggio dei media occidentali.

Inoltre, la sfida non ha senso come celebrazione della magrezza. Secondo il dott. Lu, capo del reparto di ortopedia dell'Ospedale di Chongqing della medicina tradizionale cinese, il successo alla sfida dipende da come sono strutturate le singole clavicole, non dal livello di forma fisica.

2 Charlie Charlie Challenge

Credito fotografico: Yunshui

Basato su un tradizionale gioco per bambini spagnolo chiamato Juego de la Lapicera, la sfida "Charlie Charlie" è apparsa sull'Internet di lingua inglese come presunto modo di contattare un demone messicano o il fantasma di un bambino morto per pedofilia.

Il gioco si gioca disegnando una croce su un pezzo di carta, etichettando due quadranti come "si" e gli altri due come "no". Quindi si mettono due matite che si incrociano sulla carta come linee divisorie per i quadranti. Per prima cosa chiedi: "Charlie, Charlie, ci sei?" Poi fai una domanda sì o no, come "A Suzy Jenkins piace me?" Il fantasma o demone chiamato "Charlie" si muove apparentemente la matita, facendo una predizione.

Al gioco è stata data una storia inquietante di creepypasta, con un riferimento su un sito di storie spettrali del 2008 che diceva che non aver salutato correttamente Charlie dopo il gioco ha causato a un gruppo di amici di essere tormentato da una figura terrificante e oscura. Nel 2015, il gioco ha iniziato misteriosamente ad andare di nuovo sui social media, probabilmente a causa di un'isterica notizia locale diffusa nella provincia dominicana di Hato Mayor, che avvertiva di un gioco "satanico" giocato dai giovani.

L'incorreggibile Mail giornaliera Presto raccolse la tendenza, riferendo che i genitori di Hato Mayor erano convinti che i loro figli fossero posseduti da Satana a causa del gioco. Secondo il tabloid britannico, la vicepreside Jovita Jimenez della scuola primaria Juan Pablo Duarte ha dichiarato: "Sia gli studenti che i genitori sono stati terrorizzati. Molti sono apparsi con lividi inspiegabili sui loro corpi ". Un tabloid ha anche citato un medico locale:" È una mania che è andata troppo oltre ... È molto pericoloso per un bambino giocare con il paranormale e il diabolico ".

La verità del fenomeno Charlie Charlie è più prosaica del paranormale. Bilanciare una matita sopra l'altra crea un sistema instabile. Una leggera brezza o una domanda sussurrata può facilmente far muovere una delle matite, apparendo per indicare una risposta a una domanda. Il potere del suggerimento gioca anche un ruolo importante, proprio come nei giochi simili come le tavole Ouija.

1 Happy Slapping e il gioco Knockout

Nel 2005, nel Regno Unito c'erano preoccupazioni per una presunta tendenza chiamata "schiaffo felice", che coinvolgeva i giovani che attaccavano una persona innocente mentre i complici lo riprendevano con un telefono cellulare per condividerli o caricarli su Internet. La tendenza era reale. Un video caricato chiamato "Bitch Slap" mostrava giovani uomini che attaccavano una donna a una fermata dell'autobus. Un altro titolo intitolato "Lavoro in banca" mostrava i criminali che attaccavano un cliente ATM. Su un forum web della comunità di Londra, un utente di nome "Happyslapper2" ha descritto la tendenza in questo modo: "Se ti senti annoiato quando hai un video phone den bup slap sum norman, innit."

Mentre c'erano preoccupazioni dei media riguardo la tendenza, semplicemente non c'erano abbastanza video online per descrivere lo schiaffo felice come un'epidemia. Inoltre, tali video erano la prova perfetta per l'accusa, quindi le preoccupazioni per lo schiaffo felice erano di breve durata.

Nel 2013, un fenomeno simile chiamato "gioco a eliminazione diretta" è emerso negli Stati Uniti. I rapporti di Brooklyn descrivono gruppi di adolescenti che recitano in un vizioso gioco antisemita chiamato "mettere fuori combattimento l'ebreo". Rabbi Yaacov Behrman, direttore esecutivo della Jewish Future Alliance, ha riferito che molte delle vittime erano bambini. "I bambini parlano, specialmente sui social media", ha detto Behrman in un'intervista alla CNN. "C'è un brusio su questo."

Alcuni rapporti hanno dichiarato che bande di giovani erano in competizione in una versione estesa del gioco, spesso chiamata "knockout", il cui scopo era quello di mettere fuori combattimento una vittima ignara con un solo pugno mentre riprendeva l'episodio con un telefono cellulare. I risultati sono stati quindi caricati su YouTube.

Non c'è dubbio che la violenza casuale e gli incidenti orribili come questi abbiano avuto luogo. Ma la narrativa di una tendenza violenta guidata dai social media è stata esagerata. Alan Noble ha scritto su Patheos:

Nessuno sembra avere alcuna prova che si sta diffondendo, o che è nuovo, o che è razzialmente motivato, o che i giovani neri sono quelli in genere responsabili, o che i bianchi sono in genere mirati. Mark Steyn, Thomas Sowell e Matt Walsh non hanno fermamente descritto questo come un crimine commesso dai neri contro i bianchi, la CNN sostiene che si sta "diffondendo" o che Alec Torres dell'NRO afferma "evidentemente crescente" in] popolarità. "La maggior parte delle fonti sostengono che si sta diffondendo, e diverse fonti sostengono che sia motivata da motivi razziali. Ma come lo sanno? Da dove prendono i loro dati?