10 giochi da bere storici da tutto il mondo
Il bere sociale è sempre stato uno dei momenti più opportuni per fare un po 'di legame umano. Per accelerare il processo, molti ricorrono ai giochi da bere, che aggiungono un ulteriore livello di competizione al processo per renderli più divertenti. A quanto pare, i nostri antenati hanno fatto la stessa cosa. Sebbene i giochi di bevute siano in circolazione da migliaia di anni, oggi, in genere, conosciamo solo la birra pong e alcune altre recenti invenzioni. Tuttavia, la storia è qui per darti l'ispirazione per la tua prossima uscita sociale.
10 The Wager Cup
Originariamente conosciuto come il jungfrauenbecher ("Tazza della fanciulla"), questa tazza d'argento ha origine nella Germania del XVI secolo ed è stata usata prevalentemente nei matrimoni. La tazza assumeva la forma di una donna con una gonna ampia che formava una tazza quando invertita. La donna portava anche un secchio o una ciotola sopra la sua testa che ruotava per rimanere in posizione verticale, creando effettivamente due tazze in una. Durante la festa nuziale, lo sposo ha dovuto brindare bevendo dalla coppa della gonna senza versare alcun vino dalla ciotola girevole, da cui poi la sposa doveva bere.
Alla fine, l'uso della tazza da nubile o da sposa lo ha portato nei Paesi Bassi e in Inghilterra. A quel punto, tuttavia, la tazza aveva perso la connessione con i brindisi e veniva semplicemente utilizzata per attività sociali. In Inghilterra, la coppa delle scommesse, come era ormai noto, divenne un popolare gioco del bere. I partecipanti dovevano bere tutto il vino nella coppa della gonna senza versare nulla dal secchio, e se ci riuscivano, potevano anche bere il vino del secchio. La produzione di coppe scommessa continuò fino al XIX secolo. Ancora oggi, puoi trovare repliche moderne online, oltre a oggetti d'antiquariato costosi e originali.
9 kottabos
Credito fotografico: ChrisOkottabos era un passatempo antico sviluppato nel quinto secolo aC ed era popolare ai simposi greci (alias beventi). Probabilmente oggi questo tipo di gioco non avrebbe avuto lo stesso successo a meno che tu non avessi dei servitori da ripulire dopo di te, come un tipico gioco di kottabos lasciato un bel casino. Il gioco prevedeva che i giocatori bevessero molto vino e gettassero la feccia a vari bersagli. A volte, il nome di una persona cara verrebbe gridato durante il lancio.
Il bicchiere usato per kottabos è stato chiamato a kylix. Aveva un corpo largo ma poco profondo, più simile a una ciotola, e maniglie su ogni lato. Il lanciatore avrebbe tenuto il kylix da una maniglia e utilizzare una tecnica di overhand per lanciare la feccia. Il kylix presentava anche un centro circolare quasi piatto chiamato a tondo. Questa zona era spesso decorata con disegni volgari o umoristici che diventavano più visibili man mano che il vino scompariva. Un esempio ben conservato mostra un uomo che si pulisce il sedere.
Ci sono state diverse variazioni sulle regole di kottabos, ma conosciamo due giochi popolari di arte e testi antichi. In uno di essi, i giocatori hanno dovuto staccare un disco in equilibrio su un supporto metallico. Nell'altro, c'era una grande ciotola d'acqua con piatti galleggianti all'interno. I giocatori dovevano gettare abbastanza feccia su un piatto per affondarlo.
8 Sumbel
tecnicamente, sumbel era più di un rituale di bevute che di un gioco, ma era molto presente nella tradizione nordica ed era considerato un buon modo per legare con chi ti circondava. C'è un sumbel nel Beowulf e in Heimskringla, la saga dei re nordici. In sostanza, a sumbel è un'occasione sociale in cui tutti brindano e bevono qualcosa prima di passare la coppa alla persona successiva. Un autentico sumbel sarebbe dotato di idromele bevuto da un corno. Tuttavia, era accettabile anche una tazza, così come altre bevande come vino o birra. Le bevande dovevano essere alcoliche, però.
Era importante per ogni persona condividere un brindisi appassionato prima di bere. Quindi, secondo la tradizione, avrebbero ingoiato le parole che hanno detto. Un formato tipico per a sumbel erano tre round preceduti da una breve introduzione dall'host. Il primo round era dedicato agli dei e tutti quelli che bevevano li avrebbero lodati e lodati. Il secondo round è stato dedicato agli eroi di una storia o di una leggenda, mentre il terzo era dedicato agli antenati o agli amici che erano passati. Era anche possibile sostituire il brindisi con una poesia, una storia o una canzone di significato personale.
7 Buffalo
A differenza di tutti gli altri giochi di bevute, Buffalo richiede un impegno serio perché, tecnicamente, lo giochi per il resto della tua vita. Una volta accettato lo stile di vita di Buffalo, diventi membro del Buffalo Club. Il ramo americano del Buffalo Club ha dozzine di capitoli in oltre 30 stati, e molti altri si sono sviluppati in Europa e in America centrale e meridionale. Per molti, il più grande richiamo di Buffalo è il sentimento di appartenenza a una società segreta, con meno aspetti del mantello e del pugnale e più alcol.
Per quanto riguarda il gioco, Buffalo è piuttosto semplicistico. I membri del Buffalo Club devono bere tutte le bevande alcoliche con la loro mano non dominante. Se violano questa regola, gli altri membri gridano "bufalo" e l'autore del reato deve agitare la propria bevanda alcolica preferita. Sebbene solo gli altri membri ufficiali possano partecipare, un vero bufalo non dovrebbe esitare a "bufalo" se è solo e rompe il codice.
Anche se le origini di questo gioco sono sfocate, e ci sono molte storie là fuori, la leggenda più popolare sostiene che Buffalo abbia avuto origine nel selvaggio West. Presumibilmente, i pistoleri preferirebbero fare attività sociali come bere e giocare a carte con la loro mano non dominante per mantenere libere le loro prese. Se vuoi entrare a far parte del Buffalo Club, tieni presente che solo un membro corrente può indurre nuovi membri.
6 jiuling
jiuling è un gioco di bevute che ha le sue origini a volte durante la dinastia Zhou della Cina tra l'11 ° e l'8 ° secolo aC. Anche se è iniziato come un modo per regolare il bere delle persone, jiuling è diventato un passatempo popolare da solo e, naturalmente, sono emerse molte varianti del concetto.
La maggior parte dei tipi di jiuling erano raggruppati in due categorie: comuni e letterari. Comune jiuling era il più popolare, poiché era il più accessibile alle masse. Era un gioco semplice che coinvolgeva ogni giocatore a turno e poi a bere qualcosa. Ciò che esattamente i giocatori hanno fatto durante i loro turni variava selvaggiamente. Potevano raccontare una storia o uno scherzo o avere una sorta di concorso in cui il perdente avrebbe bevuto. Dadi rotanti e dita indovinate erano concorsi popolari.
Letterario jiuling era più popolare con le classi superiori, in quanto richiedeva un'istruzione superiore. Questo gioco era simile alla versione comune, ma i partecipanti dovevano condividere enigmi, poesie, idiomi e così via. Era tipicamente praticato da intellettuali che consideravano comune jiuling essere volgare
5 Sconcing
Originariamente, era un termine sviluppato all'Università di Oxford nel diciassettesimo secolo, riferendosi a una multa imposta contro gli studenti per un reato minore. Tuttavia, nel corso degli anni, gli studenti hanno adottato il concetto di sconcerarsi. Qualcuno potrebbe essere sconcertato per una violazione dell'etichetta, ma invece di una multa, l'autore del reato ha dovuto buttare giù una birra in una volta sola. Ciò è stato fatto a spese dello sfidante, a meno che l'autore del reato non potesse terminare la bevanda, nel qual caso ha dovuto pagarlo. I reati comuni considerati una violazione dell'etichetta includevano argomenti come religione, politica e donne.
Ci fu un tempo in cui solo lo studioso anziano al tavolo poteva imporre un'applique. Altri membri potrebbero portare alla loro attenzione le offese solo se parlassero in greco antico o latino. Al giorno d'oggi, sconcing non è affatto formale, ed è più di un gioco di società. Oggi qualcuno si alza in piedi e afferma di non tenere conto di nessuno che abbia fatto una certa attività. Chiunque a chi si applica il candelabro deve bere. Se il candelabro non si applica a nessuno, tutti gli altri iniziano a piangere, fino a quando l'aspirante sconcer si toglie le scarpe, lo riempie di birra e ne sbuffa.
4 beccuccio
Pitch-pot, noto come touhu in cinese, originato nell'antica Cina durante il periodo degli Stati Combattenti. Più tardi si diffuse in Giappone, dove era conosciuto come Tokoe Corea, dove è stato chiamato tuho.
Le basi del pitch-pot comprendono lanciare frecce in una pentola. I giocatori stanno a una certa distanza dal piatto (in genere la lunghezza di due frecce e mezza) e a turno cercano di lanciare le frecce direttamente nel piatto. Quando un giocatore segna un punto (una voce), il vincitore presenta ai vinti una tazza da bere. Dopo che le frecce sono finite, entrambi i giocatori si inginocchiano e il vincitore ancora una volta riempirà la coppa del perdente. Se si vuole attenersi a una rigida etichetta del pitch-pot, è anche considerato educato rifiutarsi di giocare la prima volta che le vengono offerte le frecce, così come il secondo. Va bene accettare la terza volta.
Sappiamo dai testi antichi che tuho divenne molto popolare in Corea durante il 12 ° secolo, quando la dinastia Sung governò in Cina. E 'stato visto come parte della cultura confuciana ed è stato fortemente promosso. È diventato il passatempo preferito dei reali coreani, ma soprattutto è diventato anche un gioco accessibile alle donne a cui era proibito partecipare alla maggior parte degli sport come il tiro con l'arco.
3 The Fuddling Cup
Foto via WikimediaLa tazza fusa era più un puzzle che un gioco in cui, proprio come la coppa delle scommesse, dovevi trovare un modo per bere senza spargere liquidi su di te. Apparso per la prima volta nell'Inghilterra del XVII secolo, la coppa fusa era composta da tre o più tazze raggruppate insieme e collegate attraverso vari fori e tubi nascosti. Affinché qualcuno potesse bere con successo dalla tazza fangosa, avrebbero dovuto usare tutte le tazze in un ordine specifico in modo che non avrebbero rovesciato il contenuto.
Anche se semplicistico nel concetto e nel design, la tazza fuddling si è rivelata popolare e ha spianato la strada a vascelli puzzle più complessi, in particolare le caraffe puzzle. Questi sono diventati un evento comune in Inghilterra durante il 18 ° e 19 ° secolo. Anche se le brocche di puzzle avevano disegni e decorazioni più intricate, facevano ancora affidamento sullo stesso concetto delle coppe appiccicose. Una brocca di puzzle standard si rovescia se fosse usata come una normale caraffa. Invece, il bevitore ha dovuto trovare un modo per aspirare il liquido attraverso i fori nella parte superiore utilizzando un tubo nascosto nella maniglia della brocca.
2 Penny
Le origini del penny sono un po 'torbide, dato che sia Cambridge che Oxford rivendicano la sua creazione, fornendo un'altra cosa per cui le due università discutono. A prima vista, il penny sembra essere un concetto semplice in cui tutto ciò che devi fare è rubare un soldo alla bevanda di qualcuno. Quella persona è quindi obbligata a finire la bevanda in una volta sola per "salvare la regina che sta annegando", poiché i soldini britannici hanno la faccia della regina su di loro.
Nonostante la sua semplice premessa, la penny arriva con un complesso insieme di regole che devono essere rispettate per mantenere la tradizione. Per i principianti, gli aspiranti pennarelli non sono autorizzati a partecipare a meno che non abbiano anche una bevanda alcolica. Non è permessa la doppia penny, e se succede, il secondo pignone deve essere quello che beve la birra. In alternativa, può essere messo in gioco un solo centesimo per evitare che la gente raddoppiasse di proposito per prendere un drink.
C'è stato un tempo in cui le persone non dovevano acconsentire a giocare per poter partecipare. Solo frequentando Cambridge o Oxford hai implicitamente accettato di fare un penny, e se ti rifiutavi, hai incontrato il disprezzo del corpo studentesco.Questo è il motivo per cui il penny è stato messo fuori legge in diversi college di Oxford e Cambridge, dal momento che costringere le persone a bere è stata una violazione della condotta.
1 Passatella
Man mano che i giochi per bere progrediscono e la gente diventa ubriaca, aumentano le probabilità di violenza. Nel Passatella, questo non solo era previsto, ma era considerato parte integrante del gioco. Il gioco nacque nell'antica Roma e rimase un passatempo popolare per gli italiani nel corso dei secoli. E 'stato giocato con un minimo di quattro giocatori, anche se potrebbe ospitare molto di più. Più giocatori sono coinvolti, maggiori sono le probabilità di violenza.
Il concetto di Passatella era di esporre l'ineguaglianza della vita. Ecco perché la prima cosa da fare era giocare per determinare un boss e un underboss. Qualsiasi gioco poteva essere giocato purché avesse un vincitore e un secondo classificato, ma i giochi di carte o il boccie erano preferiti.
Una volta c'era un boss e un underboss, tutti sono entrati per comprare un giro di drink. Il capo bevve il suo e poi offrì il sottoprodotto a un drink. In seguito, il capo offrì da bere a tutti gli altri giocatori che desiderava, ma prima che potessero bere, dovettero anche ottenere il permesso dal sottopunto. Sia il boss che il underboss potrebbero negare ai giocatori le bevande che hanno pagato. A volte, dovevano anche dire perché negavano a un giocatore il suo drink, che di solito veniva fatto sotto forma di un rant pieno di imprecazione (che diventava più offensivo quando la gente si ubriacava). Naturalmente, alcuni giocatori si sono sentiti presi in giro e più di un gioco di Passatella finito in una lotta.