10 Greatest Video Game Endings di tutti i tempi

10 Greatest Video Game Endings di tutti i tempi (Gaming)

Milioni di dollari e centinaia di ore di lavoro vengono spesi per produrre videogame divertenti, divertenti e soddisfacenti. Ma a volte, la fine di un gioco può farti desiderare di più o semplicemente non riuscire a chiudere la storia in modo significativo.

Ma ci sono anche quelle rare gemme che assolutamente lo inchiodano, rendendo le 60 ore di gioco insonne che valgono la pena. Se non lo sapessi già, gli spoiler ti aspettano qui sotto.

10 Half Life 2

Half Life 2 è stato uno dei più grandi giochi usciti negli ultimi 20 anni, come dimostrano le sue 39 vittorie dell'anno e persino una vittoria di Game of The Decade nel 2012. La storia è stata divertente e il livello finale non ha lasciato i fan che volevano di più era perfetto.

Gordon raggiunge l'ufficio dell'amministratore e si confronta con Wallace Breen e con i leader della Resistenza. Dopo che Breen usa Gravity Gun su Gordon, tutti vengono rilasciati.

Poi è il momento di correre ai più alti livelli della cittadella per fermare Breen dall'avviare il reattore e entrare nel Combine Overworld. Non appena raggiungi la cima, troverai il tuo vecchio e fidato Gravity Gun, che sicuramente rimette le probabilità a favore di Gordon.

Il giocatore quindi entra nel nucleo per fermare Breen. A questo punto, la storia ha raggiunto un punto culminante, che ha davvero contribuito a infondere un senso di presagio.

Breen interpreta il classico cattivo di James Bond e inizia a rivelare il suo piano definitivo su un sistema di altoparlanti poiché il giocatore deve respingere trappole e scagnozzi. Il livello è impegnativo e consente al giocatore di andare in città con Gravity Gun, che è molto divertente.

Quando completi la sfida finale, arriva una svolta e gira completamente la storia. Quando tutto è stato detto e fatto, il tuo successo nello sconfiggere Breen, che avrebbe dovuto rimanere attaccato a minacciare di uccidere Mr. Bond invece di fottere con Gordon, finisce perfettamente.

Ora è il momento di afferrare il sequel e farlo scoppiare. Cosa vuoi dire che non hanno mai fatto un Half-Life 3???

9 Kingdom Hearts

Se non hai giocato a Kingdom Hearts gioco prima, è fondamentalmente cosa succede quando Fantasia finale incontra quasi l'intera biblioteca di personaggi Disney. Il giocatore può vedere quanto sono davvero stupidi Paperino e Pippo (il cane?) Mentre combattono attraverso luoghi familiari per salvare la giornata.

Esatto, devi portare Pippo e un marinaio che non indossa mai pantaloni. Il finale del gioco riporta il giocatore indietro fino all'inizio, riportandolo a Traverse Town e poi attraverso Deep Jungle, Agrabah, Atlantica, Halloween Town, Never Land e il 100 Acre Wood. Dopo aver ripulito queste aree, finalmente arrivi alla parte migliore: la battaglia del boss.

Sai come nella maggior parte dei giochi incontri il capo, è una sfida, ma una volta che li fai fuori, è un po 'finito e finito? Kingdom Hearts non scherzavo con questo tropo. Invece, devi prima affrontare il Chernabog, un demone dall'aspetto sgradevole del film Fantasia.

Questa non è la fine del gioco, tuttavia, perché ora è il momento di scendere in un vulcano e affrontare Ansem. È il vero cattivo che ha causato tutti i guai a te e ai tuoi amici.

Ne scaturisce la grande battaglia, e proprio quando pensi di averlo sconfitto, non lo hai, e poi non lo hai davvero fatto, e poi ... beh, hai capito dove stiamo andando.

Una volta che il boss finale è stato definitivamente sconfitto per davvero, il giocatore viene trattato con una serie incredibile di filmati, che legano davvero tutto insieme in modo soddisfacente. Questo è uno di quei rari giochi che lasciano il giocatore a sentire come se tutto il loro lavoro valesse il tempo trascorso lontano dalla luce naturale e da altre persone.


8 Bayonetta

Bayonetta era un altro gioco popolare con uno storytelling eccezionale e un gameplay incredibile che certamente non deludeva i giocatori. Il livello finale è diviso in due parti principali: "A Tower to Truth" e l'inevitabile battaglia del boss.

"A Tower to Truth" inizia aumentando la difficoltà in modo esponenziale. Tutto inizia a questo punto: la difficoltà del giocatore progredisce in avanti, l'angoscia per ciò che sta accadendo nella trama, e praticamente tutto il resto immaginabile. Quando la prima parte si conclude, il giocatore raggiunge il boss finale e alcuni imbrogli di Vaderesque prendono il via.

La battaglia del boss di Bayonetta inizia con un filmato in cui impari l'identità della voce misteriosa che ti ha parlato durante il gioco. Si scopre che è padre Balder, l'ultimo dei Lumen Sage-oh, e il tuo stesso padre a fare il boot. Suona familiare?

La lotta è estremamente impegnativa e segue la regola tipica dei tre per i videogiochi. Sei obbligato a sconfiggere il boss una volta, poi di nuovo dopo che diventa più duro, e infine, una terza volta. E pensare che Luke doveva solo combattere suo padre due volte.

Quindi tutto il tropo "No, sono tuo padre" Bayonetta il lancio alla fine potrebbe essere considerato ancora più difficile di quello che ole Skywalker doveva fare per chiudere Il ritorno dello Jedi.

7 BioShock Infinite

Il livello finale di BioShock Infinite ha offerto ai giocatori un bellissimo twist di M. Night Shyamalan in una storia incredibile. Ma molti giocatori potrebbero non aver saputo cosa stava realmente succedendo se non si fossero presi la briga di fermarsi per la conclusione finale ai post-crediti. Coloro che hanno avuto un'incredibile sorpresa e un incredibile livello finale.

Mentre la storia si svolge per il giocatore, rende retroattivamente l'intero gameplay fino a quel punto ancora meglio. Ci sono alcune rivelazioni importanti su chi sia in realtà il giocatore, quali relazioni esistano di cui non eri a conoscenza e su che cosa consistesse l'intero gioco.

È raro che la fine di una storia abbia l'effetto di cambiare completamente tutto ciò che è accaduto prima, ma è esattamente ciò che accade in questo gioco. In sostanza, un gioco che si è svolto come un film ringrazia il giocatore sbattendoli con una rivelazione che potrebbe essere seguita solo da qualcuno che fissa un controller e che dice "WTF" alla propria TV, seguito dall'immancabile scansione attraverso YouTube per capire cosa è appena successo.

6 Mass Effect 2

Il Effetto di massa serie ha un gameplay incredibile e una storia avvincente con una ricca storia. L'universo è tuo da esplorare, e ogni spinta in avanti è una rivelazione. Il livello finale in Mass Effect 2 è stato il migliore della serie finora, e ha avuto un finale immacolato per l'avvio.

Come gli altri giochi della serie, le tue scelte determinano come finisce il gioco. Quindi non sarà lo stesso per tutti, ma non importa quando ci arrivi. Sia che tu salvi tutti o meno, farai una corsa sfrenata.

Confrontando il Effetto di massa giochi ad un altro franchising, questo si siede a L'impero colpisce ancora livello di awesomeness. La fine del terzo gioco ... beh, non è su questa lista, e se l'hai mai suonata, sai perché.

Per molti giocatori, la battaglia finale è una missione suicida e dipende davvero dal fatto che sia possibile salvare abbastanza dei tuoi compagni. La decisione di Shepard - la decisione del giocatore - determina il risultato.

Nonostante le scelte fatte, i Razziatori diventano pienamente consapevoli dell'umanità e del loro posto nella galassia. Ciò si traduce nel loro risveglio, ponendo le basi per il gioco finale della serie. Certo, potresti saltare il terzo gioco dal momento che il suo finale non è buono come questo. Ma ti faresti un disservizio. Immagina se non ti fossi mai preso la briga di guardare Il ritorno dello Jedi. Non puoi, puoi?


5 L'ultimo di noi

Tutto su L'ultimo di noi ruota intorno a una trama avvincente che il giocatore essenzialmente guada durante il gameplay. Quando il giocatore raggiunge il livello finale del gioco, la storia diventa intensa, tenendoti sul bordo del tuo posto. Mentre giochi fino alla fine del gioco, il finale diventa piuttosto ambiguo e aperto all'interpretazione.

Sei in grado di fidarti di Joel e stare con lui, o hai bisogno di badare a te stesso e lasciarlo indietro? Alla fine, la tua relazione è alquanto vaga. Lascia il giocatore che vuole di più, che lascia anche la porta spalancata per un sequel.

Data l'intensità e l'angoscia complessive che il gioco ha trasmesso mentre passavi gli ultimi tre giorni a macellare zombi infetti da funghi, tutto si riunisce in modo tale che dimenticare di prendere Junior dalla pratica del calcio in modo da poter sprecare mostri di funghi killer finisce per essere un atto completamente perdonabile. Junior capirà.

4 Fallout 3

Il Cadere i giochi sono tornati come sparatutto in terza persona con Fallout 3e i fan sono semplicemente impazziti. Poiché il gameplay era così diverso rispetto ai precedenti titoli della serie (che erano giochi di tipo RPG in testa), i giocatori sono stati inseriti in questo titolo come nessuno di quelli precedenti.

In un certo senso, ha cambiato il gioco per gli anni a venire. La trama è avvincente e contiene una serie di missioni secondarie che potrebbero far perdere un giocatore in loro per mesi. Se decidi di seguire la trama principale e di progredire nel gioco fino alla sua conclusione definitiva, puoi fare qualcosa di veramente bello che vorremmo tutti fare un giorno: ricostruire e attivare un gigantesco robot nucleare del destino.

È praticamente come finisce il gioco, ed è piuttosto cazzuto. Non riesci a controllare il robot, che lancia piccole testate nucleari come se stesse rubando dei palloni. Ma si arriva a seguirlo alle spalle e godersi i suoi scherzi nucleari mentre si ingaggia con il nemico lungo la strada. (Sappiamo cosa stai pensando, ma è totalmente credibile).

È una conclusione divertente e soddisfacente per un gioco fantastico e coinvolgente. Ovviamente, non c'è molto da dire su un robot che blocca le armi nucleari contro i tuoi nemici, impedendo alla maggior parte dei giocatori di giocare a questo gioco. Quindi non c'è da meravigliarsi che continuano a pompare sequel per il franchise.

3 The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

The Legend Of Zelda: Ocarina of Time è stato uno dei primi giochi a consentire a un giocatore di avere più finali, a seconda delle scelte fatte durante il gioco. Anche se non è stato il primo in alcun modo, è stato uno dei primi ad entrare in una storia fantastica, che ti fa venire voglia di tornare indietro e vedere cosa succederebbe se provassi qualcosa di diverso.

Ha dato ai giocatori un mondo enorme da esplorare, che ha aiutato a ispirare giochi come Fallout 3 decenni dopo. In un gioco di ruolo, a volte la rigiocabilità può essere un problema. Ma Ocarina of Time non ha mai sofferto di questo problema, ed è stato interamente dovuto al modo in cui tutto si è riunito alla fine.

Il finale del gioco non coinvolge solo una battaglia boss coinvolgente e impegnativa, ma soddisfa anche la storia in modo così soddisfacente che funziona per tutti. Dal momento che hai modificato il tempo durante la tua recente avventura, puoi finire con la cronologia Downfall, Child o Adult.

Ognuno è molto diverso e giocare tre volte il gioco vale sicuramente le rivelazioni del livello finale. È un po 'come quelli vecchi Scegli la tua avventura libri, ma lo hanno codificato in un gioco. Seriamente, quando ci pensi, chi non vorrebbe giocare a quello?

2 Fantasia finale

Ognuno di Fantasia finale i giochi hanno un finale piuttosto sorprendente, e alcune persone preferiscono uno rispetto agli altri. Mentre questo è certamente buono per il gusto personale, il finale di Final Fantasy VI è oggettivamente il più grande della serie. Quindi lì. Ora che abbiamo risolto ciò, possiamo andare avanti.

Il gameplay che porta alla fine del gioco è intenso e richiede di dividere il gruppo in tre. Dovrai poi attraversare un gigantesco labirinto fatto interamente di spazzatura, combattendo per tutto il tempo contro dee letterali, che sono facili da sconfiggere come potresti pensare.

Dopo aver risalito la torre della spazzatura e dei cadaveri, hai finalmente raggiunto Kefka, il grande cattivo che ha deciso di liberarsi del suo giullare mortale e diventare un dio. Una volta che hai finalmente sconfitto il grande capo e hai terminato il gioco, sei trattato con splendidi filmati animati, portando il gioco alla sua epica conclusione.

È un bel modo per chiudere un gioco che ti ha costretto a trascorrere ore e ore a fare trekking attraverso immondizie e cadaveri solo per raggiungere la fine, anche se ti ha ricordato di portare fuori la spazzatura.

1 La leggenda di Zelda

La leggenda di Zelda è diventato un'aggiunta avvincente alla libreria NES quando ha introdotto i giocatori in uno dei primi giochi di ruolo immersivi che ti ha permesso di salvare i tuoi progressi.

Il risparmio è stato un grosso problema per i bambini che prima dovevano fare una delle due cose. Potresti giocare fino a far sanguinare i pollici, mentre urli a tua madre che faresti i piatti "in un solo minuto !!!" Oppure potresti annotare in modo errato la password più complicata che il gioco potrebbe in teoria fornire e non tornare mai più al tuo Ultimo checkpoint, facendo tutti i tuoi sforzi solo una perdita di tempo.

La leggenda di Zelda ha dato ai giocatori un mondo dettagliato da esplorare con ogni sorta di trappole, mostri e segreti da trovare. Il mondo principale si nascondeva dietro di esso nove segrete separate, ognuna con un capo proprio.

Mentre il giocatore avanzava in ogni dungeon, aumentava il suo inventario e acquisiva nuove abilità come accendere una candela. (Perché non potevi accendere una candela all'inizio del gioco?) Mentre tutti i dungeon offrivano al giocatore un'esperienza divertente, il dungeon finale era sicuramente il migliore.

L'ultimo dungeon, che il giocatore entra nella sua ricerca per liberare Zelda e completare la Triforce, ha la forma di un teschio umano. Il teschio è fondamentalmente un labirinto. La maggior parte delle porte sono nascoste fino a quando non le bombardi, i nemici sono incredibilmente difficili, e ci vuole solo molto, molto tempo per un giocatore (che non ha l'ultimo numero di Nintendo Power, cioè) per attraversare tutto questo per incontrare Ganon per l'ultimo combattimento.

Ci sono pochi finali soddisfacenti come la fine di La leggenda di Zelda quando Link alla fine sopporta la Triforce completata e salva il giorno. Proprio così, il nome del personaggio è Link, non Zelda. È la principessa che devi salvare. Perché tutti si sbagliano?

Jonathan H. Kantor

Jonathan è un illustratore e game designer attraverso la sua società di giochi, TalkingBull Games. È un soldato attivo e ama scrivere di storia, scienze, teologia e molti altri argomenti.