10 giochi da tavolo più importanti nella storia

10 giochi da tavolo più importanti nella storia (Gaming)

Per migliaia di anni, i giochi da tavolo sono stati una fonte di intrattenimento per le persone in tutto il mondo. Le prove dei giochi da tavolo precedono lo sviluppo della scrittura e in molte culture hanno persino avuto un significato religioso. Ciò che colpisce in modo particolare di alcuni di questi giochi è il modo in cui la loro etica e la loro moralità originali sono stati strappati dalle grandi imprese, rendendosi conto che potrebbero far loro un rapido guadagno. Ecco dieci dei giochi da tavolo più importanti della storia antica e moderna:

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tafl

Il Tafl era un gioco molto popolare tra i vichinghi. Un giocatore punta a ottenere il suo re dal centro del tabellone verso i bordi, mentre l'altro fa tutto il possibile per catturarlo. Il Tafl si diffuse in tutta Europa (proprio come i geni vichinghi) e divenne il gioco a scacchi del suo tempo; i nobili si vantano delle loro abilità alla lavagna.

Tafl è stata l'ispirazione per il gioco Thud, basato sulla serie Discworld di Terry Pratchett. C'è ancora qualche volta il Campionato del Mondo - ma il fatto che questi si svolgano su un'isola con una popolazione di ottantasei mi fa dubitare di quanto sia davvero un campionato "mondiale". Un po 'più di saccheggio potrebbe essere in ordine.

9

The Landlord's Game

The Landlord's Game è stato inventato nel 1903 dall'attrice Maryland Lizzie Magie. Il tabellone di gioco consisteva in una pista quadrata, con una fila di proprietà all'esterno che i giocatori potevano acquistare. Il tabellone di gioco aveva quattro ferrovie, due utilities, un carcere e un angolo chiamato "Labour Upon Mother Earth Produces Wages", che guadagnava $ 100 ogni volta che passavano.

Tutto questo dovrebbe suonare abbastanza familiare: il fatto è che The Landlord's Game è stato brevettato tre decenni prima che Charles Darrow "inventasse" Monopoly e lo vendesse a Parker Brothers.

The Landlord's Game, più tardi noto come Prosperity, aveva lo scopo di illustrare l'ingiustizia sociale creata dalla proprietà della terra e la "povertà dell'affitto". Offriva anche una soluzione a questa ingiustizia: i giocatori potevano scegliere di affittare l'affitto di proprietà di proprietà in un piatto comune , che sarebbe poi ripartito, rendendo le cose migliori per tutti.

La grande ironia della storia è che quando l'idea è stata rubata da Darrow, l'ideale della prosperità per tutti è stato rimosso completamente - e il gioco che è stato giocato da più di un miliardo di persone ha finito per incoraggiarli a fare i loro avversari bancarotta.


8

Vaikuntapaali

Il gioco indiano di Vaikuntapaali del sedicesimo secolo, noto anche come Leela, era uno strumento per insegnare la moralità e la spiritualità. E 'stato il gioco che è stato lanciato come Chutes and Ladders in America (e Snakes and Ladders altrove). Nella versione originale, l'arrampicata su una scala doveva mostrare ai giocatori il valore delle buone azioni nella ricerca dell'illuminazione; gli scivoli, o serpenti, avevano lo scopo di mostrare che vizi come il furto e l'omicidio avrebbero causato danni spirituali al peccatore.

I vittoriani modificarono gli insegnamenti morali quando portarono il gioco in Inghilterra alla fine del diciannovesimo secolo. Anche se nell'originale si poteva raggiungere uno stato di eterno Nirvana, la passione britannica per l'understatement significava che nella versione occidentale, si otteneva semplicemente il "successo". Quando Milton Bradley lo portò in America nel 1943, tutti quelli che desideravano davvero erano un po 'di distrazione (qualcosa deve aver pesato sulla mente delle persone nei primi anni '40), e così il gioco è diventato quello che rimane oggi: una corsa fondamentale fino al traguardo.

7

Morris di nove uomini

Precursore di Tick-Tack-Toe, Nine Men's Morris è un gioco in cui i segnalini sono posizionati su una griglia con l'obiettivo di creare linee di tre. Una volta che tutti i pezzi sono caduti, possono essere spostati di uno spazio per mossa. Ogniqualvolta un giocatore forma una fila di tre, può rimuovere uno dei pezzi del suo avversario dal tabellone. Il primo giocatore fino a due pezzi perde.

La semplicità del tabellone di gioco ha permesso alle persone di tutto il mondo di crearle da sole senza troppi problemi. Tavole risalenti al 1440 a.C. sono stati trovati scolpiti in gradini e rocce nello Sri Lanka, nell'Età dell'età del bronzo, nell'antica Troia e negli Stati Uniti sud-occidentali - nota ai mormoni: questa non è una prova archeologica a sostegno del Libro di Mormon.

Non contento di sfregiare il paesaggio da solo, sembra che i fan attraverso la storia abbiano scolpito il tabellone in sedili, muri e persino lapidi in tutta l'Inghilterra. Per tutte le preoccupazioni su World of Warcraft, sapremo che la dipendenza dai giochi per computer è diventata veramente seria quando le persone iniziano a vandalizzare il loro cimitero più vicino per una soluzione rapida.

6

The Mansion of Happiness

Quando Parker Brothers ripubblicò The Mansion of Happiness: Un istruttivo divertimento morale e divertente nel 1894, affermarono che era stato il primo gioco da tavolo pubblicato negli Stati Uniti nel lontano 1843. Il gioco era in realtà probabilmente il secondo gioco pubblicato nel NOI; ma è ancora degno di nota come successore del tema della "corsa verso l'aldilà", comune in molti giochi religiosi più antichi.

I progettisti del gioco dovevano usare i tecnicismi per superare le connotazioni allora sinistre del gioco d'azzardo (un dado a sei facce è satanico, uno spinner a sei facce non tanto). Il tabellone consisteva in una traccia roll-and-move di base, saturata con più puritanesimo di quello che dovrebbe corrispondere a un pezzo di cartone. Gli sciabolatori del Sabbath vengono mandati al palo di frusta (fruste vendute separatamente), e il vizio di Idleness ti atterrerà nella Povertà. Il gioco include anche quella che è forse la peggior regola mai prescritta nella storia dei giochi da tavolo, con un giocatore a volte richiesto di aspettare "fino a quando il suo turno non torna a ruotare, e nemmeno di pensare alla felicità, e tanto meno prenderne parte".

Fortunatamente, "non prendi la felicità" è una regola che non ha mai preso piede.


5

Senet

Senet è il gioco da tavolo più vecchio che si conosca.Insiemi sono stati trovati in camere funerarie risalenti al 3.500 a.C., tra cui quattro nella tomba di Tutankhamon. I tabelloni di gioco erano di tre quadrati di larghezza e dieci di lunghezza, e in genere i set da cinque a sette pezzi per ogni giocatore. Sebbene le regole originali siano andate perse, vi è un consenso generale sul fatto che l'obiettivo è quello di correre i propri pezzi su tutta la linea, usando bastoni lanciati come un equivalente per i dadi.

Sebbene fosse iniziato come una forma secolare di intrattenimento, Senet presto assunse un significato religioso per gli egiziani. I quadrati erano contrassegnati con vari simboli che rappresentano gli dei e altri aspetti dell'aldilà. Quando giochi a giochi da tavolo moderni, il meglio che puoi sperare è l'intrattenimento; ma i giocatori che completano Senet "si univano ritualmente con il dio del sole mentre erano ancora vivi e assicuravano così la loro sopravvivenza delle prove degli inferi prima ancora di morire". Handy.

4

Mancala

Mancala si riferisce a una famiglia di giochi con lo stesso metodo di gioco di base. Conosciuti come giochi di count-and-capture, ci sono alcune prove che suggeriscono che potrebbero essere i primi giochi giocati, anche prima del Senet, ma sono necessarie ulteriori verifiche. Per giocare, tutto ciò che serve è una chiazza di terreno morbido e una manciata di semi o ciottoli. Le file di fori vengono scavate l'una accanto all'altra ei giocatori distribuiscono i contatori uno alla volta in un percorso attorno al tabellone. Ci sono un certo numero di obiettivi; ma la chiave per vincere in ogni versione è fondamentalmente contare molto velocemente.

Mancala era poco conosciuto in Europa e in America fino a tempi relativamente recenti. Un rapporto dello Smithsonian Institute lo descriveva come il "gioco nazionale dell'Africa".

3

Chaupat

Il gioco indiano di Chaupat e il gioco strettamente correlato Pachisi sono gli originali giochi cross-and-circle, di cui l'esempio più noto in Occidente è il Ludo molto semplificato. I giocatori mirano a correre i loro pezzi intorno al tabellone, con mosse determinate da un lancio di proiettili di ciprea. I pezzi di un avversario possono essere catturati atterrando sulla stessa casella, e due dei pezzi di un giocatore sullo stesso quadrato possono fondersi in un "super-pezzo".

L'Imperatore Mogol Akbar I ha giocato su una tavola gigante, usando schiave invece di pezzi. In che modo due di questi "pezzi" si sono fusi in un "super-pezzo" non è chiaro, e una ricerca su Google per "pezzi di schiava" restituisce risultati, diciamo, su altre cose.

2

Chaturanga

Chaturanga è un gioco che merita di essere conosciuto, se non altro per la sua enorme eredità: gli scacchi.

Ci sono pochi giochi conosciuti come gli scacchi. Gli scacchi divennero un'estensione della guerra fredda nel 1972; ha espulso tutti i contendenti in Europa per il titolo "Game of Kings" - e il gioco western non è solo. I cinesi hanno Xiangqi, i giapponesi giocano a Shogi, e ci sono equivalenti in Corea, Tailandia e India. A volte gli scacchi sono usati come un'analogia per la vita stessa, e nella mente popolare è un simbolo di genio.

Chaturanga - che risale al lontano settimo secolo d.C. - è l'antenato comune di tutte le versioni moderne degli scacchi. La scacchiera e la maggior parte dei pezzi sono uguali, sebbene le regole esatte siano tristemente dimenticate. Ma sembra che i creatori di Chaturanga abbiano centrato la formula che avrebbe continuato a diffondere il gioco in tutto il mondo: la pura battaglia di abilità. La complessità quasi infinita. Lo scopo della bellezza. E la somiglianza con gran parte della vita reale.

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Il gioco reale di Ur

Il gioco reale di Ur è il gioco da tavolo più antico per il quale sopravvivono le regole originali. I set più antichi, scoperti in Iraq negli anni '20, risalgono al 2600 a.C. The Royal Game of Ur è un gioco di corse, molto simile a Senet, in cui si lanciano i dadi per spostare le proprie pedine verso l'obiettivo.

Il gioco era stato pensato a lungo morto, soppiantato dal backgammon 2000 anni fa - finché l'appassionato di giochi Irving Finkel (che aveva scoperto poeticamente le regole del gioco scolpite in un'antica tavoletta di pietra) si imbatté in una sorprendente fotografia di un tabellone dall'India moderna. Una piccola quantità di lavoro investigativo più tardi, Finkel incontrò un'insegnante in pensione che aveva suonato quello che era praticamente lo stesso gioco di un giovane, rendendo questo il gioco che è stato giocato più a lungo di qualsiasi altro nella storia del mondo.

Puoi giocare cliccando sul link qui. Mentre giochi, ricorda che è sopravvissuto a tutti i più grandi imperi del mondo ed è più antico di tutte le principali religioni del mondo. Questo è il potere dei giochi da tavolo. Non lasciare morire questo per mano della Playstation.