10 grafica di film che sembravano cool ma ora sono ridicoli
La fantascienza è l'unico genere che tende a concentrarsi sul futuro. Ciò significa che i registi sono in grado di rappresentare visioni fiduciose su ciò che ci aspetta, come in Gene Roddenberry Star Trek, o un mondo che è caduto a pezzi.
Uno degli ostacoli alla realizzazione di un grande film di fantascienza, tuttavia, sta mostrando una visione completamente formata del futuro. A volte, i film sono in grado di prevedere la tecnologia che finisce per diventare una realtà, come i mantelli dell'invisibilità. Più spesso, però, il futuro rappresentato nei film di fantascienza appare decisamente sorpassato. Questo elenco esaminerà dieci degli esempi più notevoli di grafica che, al momento della pubblicazione di un film, è apparso all'avanguardia, ma a prima vista sembra ridicolo.
Credito immagine in vetrina: Universal Pictures / Amblin Entertainment10 Ritorno al futuro Parte II I film in 3-D
La prima mezz'ora di Ritorno al futuro Parte II si svolge in una versione alternativa del futuro - 21 ottobre 2015, per essere precisi. Rilasciato nel 1989, il film ha dovuto speculare su come sarebbe il mondo più di 25 anni nel futuro. Mentre è alquanto dispiaciuto di molti che gli hoverboard Mattel non esistono ancora, molte persone che hanno visto il film ricordano anche la sequenza in cui Marty McFly si imbatte in un'anteprima tridimensionale per Jaws 19, che suona nel multiplex di Hill Valley.
Da una parte, il film è stato in grado di prevedere la popolarità della tecnologia 3-D nei film. D'altra parte, la proiezione 3D proiettata sembra di bassa qualità oggi con i suoi poligoni pesanti. Nel 1989, tuttavia, la tecnologia impressionò molti spettatori. L'art director del film, tuttavia, afferma che anche allora il reparto di produzione avrebbe potuto ottenere un prodotto dall'aspetto molto più rifinito e avrebbe invece scelto la grafica per le sue qualità maniacali.
9 MS-DOS E RoboCop
Rilasciato nel 1987, l'anno esatto RoboCop è impostato non è mai stato rivelato. Il riavvio, tuttavia, è stato fissato nel 2028. E il film originale è almeno abbastanza lontano nel futuro per il suo protagonista e così come l'Enforcement Droid Series 209 per esistere. Guardando indietro, il film è stato in grado di prevedere alcune cose con grande precisione: Detroit è ora una città piena di criminalità e in bancarotta, e le forze dell'ordine si affidano a computer sotto forma di droni aerei per combattere il crimine.
Ci sono alcune grafiche risibili nel film per coloro che sono esperti di tecnologia, però. Ad esempio, la schermata di caricamento di RoboCop rivela che viene gestito tramite MS-DOS 3.3. Uscito per la prima volta nel 1981, il sistema operativo MS-DOS ha attraversato otto versioni, fino a quando tutti gli sviluppi sul sistema non si sono interrotti nel 2000. Oggi, DOS è una reliquia per molti e niente più di un simbolo ormai scomparso dei personal computer negli anni '80 e 1990.
8 The Cutouts E Scale Model City In Logan's Run
Credito fotografico: Metro-Goldwyn-MayerRilasciato nel 1976, Logan's Run ha avuto luogo nell'anno 2274, in un momento in cui i sopravvissuti della razza umana vivono in un'utopia sotterranea controllata da un computer senziente. In alcuni modi, Logan's Run ha predetto la cultura del collegamento esistente oggi ed è popolare con applicazioni come Tinder. Nel film, quando le persone vogliono fare sesso, usano un computer per selezionare il loro partner e, a condizione che l'altra parte sia disponibile, intraprendono rapporti sessuali consenzienti. Logan's Run ha vinto un Oscar per gli effetti speciali.
Forse la grafica più comica riguarda l'arrivo nella città a cupola, che dipende dai ritagli e da quello che è chiaramente un modello in miniatura della città. Il regista del film ha persino commentato quanto siano comici gli effetti del film oggi, ma ha sostenuto che l'equipaggio ha fatto il meglio che poteva ricavare dalla tecnologia disponibile all'epoca per mostrare una città che aveva quasi 300 anni nel futuro.
7 Pixelation In Westworld
Rilasciato nel 1973, Westworld è stato un punto di riferimento tecnico di un film, segnando il primo lungometraggio per utilizzare i processi di immagine digitale e il primo film a pixelare la fotografia. La trama ruota attorno ai visitatori di un futuristico parco divertimenti i cui androidi funzionano male. Il film ha finito per prevedere gran parte dell'automazione attualmente in fase di sviluppo in parchi di divertimento come Disney World e Universal Studios, ma nel fare ciò, il film ha trattato il suo pubblico con una grafica risibile.
Westworld è stato girato con un budget di $ 1,25 milioni e $ 20,000 di quel budget sono stati assegnati ai due minuti che hanno rappresentato la prospettiva di un personaggio androide nel film. Poiché al reparto di produzione mancava uno scanner a colori, l'elaborazione per questa sequenza richiedeva circa otto ore ogni dieci secondi. Oggi, la pixelizzazione viene eseguita regolarmente ed a buon mercato, il che significa che viene spesso utilizzata in show di cucina per mascherare gli ingredienti a sorpresa. Inoltre, recentemente è stato fatto un lavoro sugli occhi bionici che rende ancora più comica questa prospettiva pixelata.
6 Il microprocessore obsoleto Terminator
Il Terminator la serie è riconosciuta da molti per avere sempre effetti tecnici all'avanguardia. Rilasciato nel 1984, il primo Terminator il film presentava un cyborg inviato dal 2029 al 1984 per uccidere Linda Hamilton. In un'epoca in cui i robot possono fabbricare la pelle umana, la tecnologia futura descritta nel film sembra sempre più possibile.
Col senno di poi, tuttavia, la tecnologia utilizzata per descrivere il punto di vista di Terminator è comica. Nel primo film, gli scatti dalla prospettiva di Terminator includono il linguaggio assembly 6502. La tecnologia MOS 6502 era un microprocessore a otto bit che è stato introdotto nel 1975, ma l'impianto che ha creato questi microprocessori è stato chiuso nel 2001 e la tecnologia era obsoleta molto tempo prima.Inoltre, la visione notturna di Terminator è di gran lunga superata dalla tecnologia moderna.
5 2010: l'anno che creiamo
Anche se è stato pubblicato nel 1968, Stanley Kubrick's 2001: Odissea nello spazio è riuscito a prevedere un mondo in cui l'elettronica era piccola, poco costosa e trovata quasi dappertutto. Inoltre, attraverso la direzione intelligente e l'animazione cel, il film è stato in grado di evitare la grafica obsoleta. Il sequel del film, 2010: l'anno che creiamo, tuttavia, non andava bene.
Mentre 2010 usa la migliore (ma ormai obsoleta) grafica degli anni '80, il più risibile è l'uso del film dei vecchi televisori a tubo catodico (CRT). Mentre i televisori CRT sono stati trovati in quasi il 90% delle famiglie americane nel 1960, questi televisori di vecchio stile sono stati venduti dai televisori LCD molto più sottili entro il 2008.
4 Ammutinamento spaziale
La maggior parte delle persone che hanno sentito parlare del film non si aspetterebbero Ammutinamento spaziale, che è stato rilasciato nel 1988 e divenne un cult preferito su Mystery Science Theatre 3000, per avere grandi effetti speciali o prevedere il futuro. Ambientato in futuro, il film si svolge su una nave stellare durante un ammutinamento. Di conseguenza, un membro dell'equipaggio deve combattere per fermare questo ammutinamento per impedire che l'astronave venga ancorata su un pianeta lontano.
Forse la cosa più imbarazzante è la sequenza del film che descrive la grafica vettoriale utilizzata per mostrare come le astronavi hanno lanciato la balistica. La grafica vettoriale è stata utilizzata nei primi giochi arcade come Asteroids durante gli anni '70, ma era stata quasi completamente sostituita da effetti più avanzati dalla metà degli anni '80. Di conseguenza, suggerire che le astronavi utilizzate anni dopo il 1988 usassero questi grafici era un'idea ridicola. Considerando questi elementi obsoleti, non dovrebbe sorprendere il fatto che l'astronave combini il filmato Ammutinamento spaziale venuto dal programma televisivo del 1978, Battlestar Galactica.
3 Gattaca
Rilasciato nel 1997, prima che i ricercatori avessero completato il Progetto genoma umano, Gattaca ha raccontato la storia di Vincent Freeman, che è nato naturalmente ma ha un fratello più giovane che è stato "ottimizzato" o nato con mezzi tecnologici. Vincent soffre di problemi di vista e di cuore, ma vuole lavorare per il programma spaziale del paese. Riesce a ingannare il programma spaziale nel pensare di essere un atleta perfetto per i geni, dove riesce nella sua posizione. Il film finì per essere stranamente profetico, ora che i progressi tecnologici hanno permesso ai ricercatori di prevedere obiettivi educativi e rischi per la salute basati sul sequenziamento del DNA di una persona.
Mentre il film è stato candidato ad un Academy Award per la migliore direzione artistica, ciò che lo rende ridicolo a posteriori è che i tecnici del film sono in grado di eseguire velocemente analisi complesse del DNA di una persona, ma la tecnologia utilizzata da Gattaca Aerospace Corporation manca di ciò che è ora considerate caratteristiche high-tech quotidiane, come risoluzione nitida e applicazioni con touch screen.
2 Seksmisja
Uscito nel 1984, Sexmission è un film polacco che è probabilmente la voce più divertente in questa lista. Nel mondo del film del 1991, due amici si offrono volontari per un esperimento di ibernazione. Invece di essere svegliati tre anni dopo, tuttavia, i due amici si svegliano nel 2044 in un mondo post-apocalittico. Il film è diventato molto popolare in Polonia, con un sondaggio del 2005 che lo rivela Seksmisja è stato il film più popolare in 30 anni. Anche se il film è una commedia, è stato anche in qualche modo profetico, considerando che la NASA ha annunciato nel 2016 che prevede di iniziare a utilizzare l'animazione sospesa per gli astronauti.
Tutti i computer in Seksmisja utilizzare la grafica 3D wireframe, che era facilmente accessibile negli anni '80 e che sarebbe stata gradualmente eliminata entro il 2040. Ciò che è particolarmente comico, tuttavia, è l'uso della grafica ZX Spectrum in una sequenza. Rilasciato nel 1982, ZX Spectrum era un computer domestico personale a otto bit che era paragonabile al Commodore 64. La macchina è stata completamente dismessa nel 1992, il che significa che sicuramente non sarebbe stata utilizzata nel 2044.
1 alieno
Per coloro che non hanno visto il film, alieno parla di un equipaggio su una nave spaziale commerciale (il Nostromo) che vengono svegliati dal sonno criogenico dal computer della nave (Madre), che avverte di un segnale di soccorso su un pianeta vicino. Dopo aver raggiunto il pianeta, l'equipaggio scopre i resti di una creatura umanoide e un gruppo di uova. Dopo che una delle uova si apre, un membro dell'equipaggio viene impregnato da un alieno, che a sua volta fa gesti, scoppia alla fine e attacca il resto dell'equipaggio. Nel 1979, quando alieno è stato rilasciato, il suo equipaggio ha vinto numerosi premi per gli effetti speciali del film.
Nel 1979, l'output di tutti i testi di Mother sembrava tecnologia all'avanguardia. Nel decennio successivo, tuttavia, i computer si svilupparono a un ritmo molto rapido, rendendo la versione 1979 di Mother obsoleta per il momento Aliens è stato rilasciato.
Mentre alieno è probabilmente il film più popolare in questa lista, vale la pena notare perché è uno dei pochi franchise che ha tentato di rispondere alla sfida che i film di fantascienza dovrebbero contenere la grafica di società avanzate. Il alieno prequel, Prometeo, ha cercato di spiegare il motivo per cui la sua tecnologia era più avanzata nonostante fosse stata impostata in precedenza alieno suggerendo che madre e altra tecnologia sul Nostromo era volutamente obsoleto perché questo ha contribuito a proteggere dall'hacking.