10 modi mitologici per diventare immortale

10 modi mitologici per diventare immortale (Religione)

L'immortalità è sempre stata un sogno per gli umani; il desiderio di evitare la morte è universale, sia per paura, sete di conoscenza o semplicemente amore per la vita. Tuttavia, molti altri tendono a vederlo come una maledizione, con il giornalista Herb Caen che dice: "L'unica cosa sbagliata dell'immortalità è che tende ad andare avanti all'infinito." L'immortalità ci ha affascinato a lungo gli umani, e per questo è diventato intrecciato con la maggior parte delle mitologie.

10 Eat A Mermaid

Nella mitologia giapponese c'era una creatura simile a una sirena conosciuta come un ningyo. Descritto come un incrocio tra una scimmia e una carpa, vivevano nel mare e normalmente portavano sfortuna o tempo tempestoso se catturati. (Se si lavavano a riva, si diceva che fossero un presagio di guerra).

Un mito in particolare coinvolge una ragazza conosciuta come "Eight Hundred Nun". Suo padre le ha accidentalmente portato la carne di ningyo, e lei lo ha mangiato ed è stato maledetto dall'immortalità. Dopo anni di tristezza a causa della morte di molti mariti e figli, dedicò la sua vita a Buddha e divenne suora. Forse a causa della sua santità, le fu permesso di morire all'età di 800 anni.

9 Taunt Jesus: Christian Mythology

Nella mitologia cristiana, si diceva che fosse un uomo ebreo che scherniva Gesù durante la sua passeggiata per essere crocifisso colpendolo con la sua scarpa e dicendogli di sbrigarsi. Gesù rispose quindi dicendogli che anche se stava andando via, l'uomo ebreo avrebbe dovuto rimanere in giro fino al suo ritorno.

Comprendendo ciò che era accaduto, l'uomo prese il nome di Giuseppe, si convertì al cristianesimo e fu battezzato poco dopo. Tuttavia, la maledizione è venuto con alcuni effetti collaterali dannosi. Non gli è stato permesso di sedersi o riposare in qualsiasi momento, tranne che per una breve pausa a Natale. E ogni 100 anni, si ammalava incurabilmente e si metteva in forma per un periodo di tempo indeterminato, dopo di che sarebbe tornato all'età di 30 anni.


8 Anger A God: Greek Mythology

Un tema comune in molti miti greci che coinvolgevano i mortali era la punizione e il pericolo dell'arroganza, o dell'orgoglio estremo. Molti mortali hanno cercato di ingannare o sfidare gli dei, e tutti sono stati puniti, molti di loro per l'eternità. In precedenza nella sua vita, Sisifo cercò di ingannare Zeus e intrappolato Thanatos, la personificazione della morte nella mitologia greca. Ciò portò ad un mondo in cui nessuno poteva morire, cosa che infastidì davvero Ares, il dio della guerra.

Quindi fu punito con il dover rotolare un masso su una collina ogni giorno, solo per farlo rotolare giù ogni notte. Un'altra storia riguarda il re Ixion che, già in difficoltà per aver ucciso suo suocero, andò da Zeus per il perdono. Mentre sul monte Olimpo, ha commesso l'errore di cercare di violentare Hera. Zeus scoprì e ingannò Ixion con una nuvola a forma di dea. È stato punito per essere legato a una ruota fiammeggiante per sempre.

7 Cinabro: taoismo

Il cinabro è il minerale comune di mercurio e un ingrediente centrale dell'elisir taoista dell'immortalità, che veniva chiamato huandan (o "Elixir riveduto"). Credevano di ingerire certi materiali, come il cinabro o l'oro, infonderebbero alcune delle loro qualità e libererebbero il corpo dalle imperfezioni che gli impedivano di ottenere l'immortalità.

Sfortunatamente, la maggior parte degli oggetti che erano ingeriti erano velenosi e molte persone morirono, inclusi molti degli imperatori della dinastia Tang. Alla fine, l'idea di "Alchimia esterna" fu trasformata in "Alchimia interna", che era un modo di sfruttare la propria energia naturale attraverso lo yoga e altre pratiche nella speranza di ottenere l'immortalità.

6 Un impianto sconosciuto: mitologia sumera

In The Epic of Gilgamesh, l'eroe sta cercando la fonte dell'immortalità dovuta all'angoscia dopo la morte del suo amico Enkidu, facendolo temere la propria morte. La sua ricerca lo porta a Utnapishtim, una figura simile a Noè a cui è stata concessa l'immortalità quando ha costruito una grande barca seguendo le istruzioni degli dei per sopravvivere a una grande alluvione. Utnapishtim dice a Gilgamesh che la sua immortalità era un dono speciale, ma c'è una pianta di origine sconosciuta e specie, che potrebbe essere mangiata per raggiungere la vita eterna. La sua descrizione è simile a un olivello spinoso oa un prugnolo, a seconda della fonte. Tuttavia, dopo averlo trovato, Gilgamesh perde la pianta da un serpente, quindi non sapremo mai se avrebbe funzionato.


5 Peaches Of Immortality: Chinese Mythology

Le Pesche dell'Immortalità giocano un ruolo molto importante nell'epica cinese Viaggio verso ovest. Sun Wukong, il Re Scimmia, fu scelto come Protettore delle Pesche e finì col consumare uno di loro, che gli conferì 1.000 anni di vita. All'inizio fuggì, ma fu catturato in seguito. Naturalmente, poiché aveva anche mangiato le pillole dell'immortalità, Sun Wukong non poteva essere giustiziato.

Alla fine è andato in guerra contro il Cielo e gli dei hanno dovuto rivolgersi al Buddha, che è riuscito a ingannare Sun Wukong e intrappolarlo per cinque secoli, dopo di che è andato alla ricerca delineata in Viaggio verso ovest. Si diceva che l'imperatore di Giada e sua moglie, Xi Wangmu, fossero i fiorieri del pesco, che producevano solo frutta matura ogni 3000 anni. Li hanno volentieri donati agli altri dei per tenerli in vita per sempre.

4 Amrita: induismo

Amrita è una parola sanscrita che quasi letteralmente si traduce in "immortalità" in inglese. I Deva, o dei, erano originariamente mortali o persero la loro immortalità a causa di una maledizione e cercarono un modo per ottenere la vita eterna.

Hanno unito i loro nemici, gli Asura o gli anti-dèi, per agitare l'Oceano del Latte e creare un nettare chiamato amrita. I Deva finirono per ingannare gli Asura per non averne bevuto facendo in modo che Vishnu si travestisse da dea femmina che poteva instillare una incontrollabile lussuria nel cuore di chiunque.Si dice che i maestri dello yoga siano in grado di bere l'amrita perché i Deva ne versarono un po 'nella fretta di tenerlo lontano dagli Asura.

3 Le mele d'oro: mitologia nordica

Le mele d'oro norrene sono diverse dalle loro controparti greche perché sono estremamente importanti per le divinità norrene. Tutti gli dei nordici avevano bisogno delle mele per mantenere la loro immortalità e la loro eterna giovinezza, e Idun, la dea della primavera, era la custode del loro frutteto.

Quando fu ingannata da Loki e consegnata al gigante Thiassi, insieme alle mele, gli dei nordici cominciarono a invecchiare e il loro potere calava. Con la loro ultima forza, costrinsero Loki a recuperare Idun e le mele. Si trasformò in un falco, recuperò Idun e le mele, e gli dei riconquistarono la loro giovinezza.

2 Ambrosia: mitologia greca

L'ambrosia è la bevanda degli dei greci. Detto per assomigliare al miele, l'ambrosia fu consegnata agli olimpionici dalle colombe e fu la fonte della loro immortalità.

A molti mortali e semidei fu dato il privilegio di berlo, come Eracle, mentre alcuni lo rubarono e furono puniti, come Tantalo - che era intrappolato in una pozza d'acqua, con cibo sempre appena fuori portata. Il suo nome e la sua storia sono all'origine della parola inglese "allettante". Gli altri quasi lo assaggiarono, ma furono respinti all'ultimo momento, come l'eroe Tifeo, che sarebbe stato reso immortale da Athena, finché la dea non lo catturò cervelli umani.

1 The Holy Grail: Christian Mythology

Uno dei pezzi più noti della mitologia cristiana è il Santo Graal. È la coppa (o scodella) da cui Gesù ha bevuto durante l'Ultima Cena, ed era una reliquia molto ricercata. Si credeva anche che fosse il contenitore con cui Giuseppe d'Arimatea prese il sangue di Cristo come Cristo era sulla croce.

Re Artù ei suoi cavalieri viaggiarono in lungo e in largo alla ricerca del Santo Graal. Solo le anime più pure erano in grado di afferrarlo, e si diceva che Sir Galahad avesse guadagnato l'immortalità in virtù del fatto di essere l'unico uomo in grado di toccarlo.